
[Konkurs] Civilization: Beyond Earth [UPDATE: Wyniki]
![[Konkurs] Civilization: Beyond Earth [UPDATE: Wyniki]](https://staging.cdaction.pl/wp-content/uploads/2025/03/99bb9ed5-7ea9-42c2-9987-5a1585d2fbdc.jpeg)
[UPDATE]
Oto zwycięzcy:
Gratulujemy! Sprawdźcie skrzynkę na forum.
[/UPDATE]
Zasady tym razem są wybitnie proste, bo możecie posłużyć się wzorami z tekstu Szokiego. Chodzi o to, by w taki sam sposób w komentarzach poniżej opisać wymyśloną przez was frakcję. Każdemu przysługuje jeden komentarz, w którym znajdzie się jeden opis jednej frakcji. Pamiętajcie więc o limicie znaków – musicie zmieścić się w pięciuset.
Do wygrania trzy zestawy składające się z koszulki, notatnika i podkładki. Wszystkie związane są z Civilization: Beyond Earth – zdjęcia widać poniżej.
[Mała porada: największe szanse na wygraną mają ci, którzy wymyślą coś zaskakującego, niestandardowego, zabawnego. Zgłoszenia nie będą losowane, tylko wybierane, więc warto prześledzić, czy ktoś w komentarzach wcześniej nie wpadł na coś podobnego]
Macie czas do piątku 24 października, do godziny 10:00. Powodzenia!





Czytaj dalej
284 odpowiedzi do “[Konkurs] Civilization: Beyond Earth [UPDATE: Wyniki]”
Dodaj komentarz
Musisz się zalogować, aby móc dodać komentarz.
Dzięki Szokiemu mogliście wczoraj zapoznać się z frakcjami w Civilization: Beyond Earth. Teraz wasza kolej – wykażcie się wyobraźnią, weźcie udział w konkursie i wygrajcie gadżety związane z grą.
Nazwa: Filetofils Radicial|Przywódca: Mohmed Salmon|Stolica: New-Aquapulco|Specjalizacja: Wszystkie jednostki potrafią chodzić po wodzie, nie tracąc punktów ruchów ani nie otrzymując żadnych negatywnych debuffów.Radykalny odłam Sunnuitów, który za najwyższe wcielenie Allacha uważa rybę i wszystkie zwierzęta żyjące w wodzie(Od tego też wzięła się ich nazwa – Filetofiel – Wielbiciele Ryb). Swój święty dżihad rozpoczeli już na nowej planecie, planując nawrócić wszystkich rybojadów i rybozabijaczy.
Nazwa: New Conquest Union|Przywódca: Ragnar Odnowiciel|Stolica: Början|Specjalizacja: +1 szlak handlowy; +1 ruchu wszystkich jednostekOdnowiona unia państw silnie związanych z kolonizacją i morzem (byli Fenicjanie, Wikingowie, Hiszpanie). Dzięki swojemu bonusowi mogą szybciej zbadać dostępne tereny a dodatkowo doświadczenie w handlu i zaawansowana wiedza na temat nawigacji pozwala im założyć dodatkowy szlak Handlowy. Trzonem frakcji są Nordowie którzy starają się przywrócić chwałę swojemu dziedzictwu.
Nazwa: Wolna Republika Cintrijska|Przywódca: El prezidente Geralt|Stolica: Kaehr morren|Specjalizacja: Bonus bojowy dla jednostek +100% w starciu z rdzennymi mieszkańcami planet. Na początku rozgrywki możliwe jest do wyprodukowania parę wyjątkowo mocnych jednostek. Te jednak pod koniec rozgrywki powodują dość szybki wzrost niezadowolenia w miastach i trzeba je wymienić na nowe (niekiedy słabsze od początkowych).
Nazwa: Inuit Expedition|Przywódca: Kalaallisut Uvanga|Stolica: Nunavut|Specjalizacja:bonus do walki w niskich temperaturach, bonusowa żywność z zaśnieżonych ziem. Dodatkowy punkt ruchu poprzez równiny dla jednostek specjalnych. Budynek specjalny w każdym nowym mieście: Igloo (zapewnia bonus do obrony przyległych terytoriów)
Te podkładki są rożnych kolorów czy mi się tylko wydaje?
Nazwa: Trak Gracement|Przywódca: Nick Volloney|Stolica: Bustralia|Specjalizacja: Podstawowe jednostki generowane są przez 3 tury, Squarells – potrafią leczyć jednostki podstawowe, ale giną po 2 turach|Frakcja, która jest od podstaw zbudowana w celu szybkiego zdobywania nowych terenów. Podstawowe jednostki zazwyczaj mogą się przemieszczać o więcej pól niż przeciwnicy, co daje sporą przewagę. A do tego jeszcze dochodzi Squarells. Jednostka, która szybko wyleczy Twoich zdobywców nowych lądów. Czego chcieć więc
Nazwa: Republika Zwycięzców Konkursów|Przywódca: QQSed|Stolica: cdaction.pl|Specjalizacja: Wygrywanie konkursów na gadżety związane z grą Civilization: Beyond Earth
Nazwa: Rastafari|Przywódca: Haile Selassie I|Stolica: Addis Abeda|Specjalizacja: Lepsze relacje z innymi cywilizacjami. Rdzenni mieszkańcy znacznie rzadziej atakują. Bonus do kultury i zadowolenia w wysokości +3 aż do piątego poziomu stolicy. Koloniści mogą pokonywać szybciej teren. Darmowy budynek – ambasada ONZ. Specjalny obiekt: Farma konopii indyjskiej. |Wady: Słabe jednostki walczące. Za tereny wodne brak przychodów finanfsowych. Częste fiesty powodujące brak rozwoju miast.
Nazwa: Tax Collectors|Przywódca: Król Zusus I Nieszczodry|Stolica: Centrala|Specjalizacja: +10% do zdolności Skorupa|Poborcy podatków, nazywani też żniwiarzami, są zwykle jedną z pierwszych frakcji pojawiających się przy okazji kolonizacji planet. Gdzieniegdzie szczuci psami, przepędzani kijami, a nawet obijani, Tax Collectors wyrobili sobie zdolność tworzenia grubych pancerzy obojętności. Dzięki temu ich neurony są nieustannie przecierane, co pozwala tworzyć wymyślne nazwy dla wymuszanego haraczu.
Nazwa: Chalifa|Przywódca: Abu Bakr al-Bagdadi|Stolica: Mosulu|Specjalizacja: Jednostki walczące w imię Allacha nie odnoszą kar w ruchu na terenach górzystych , bagnistych oraz w lasach i dżunglach . Kiedy aktywujemy supermoc Chalify -dżihad , nasze jednostki stają się 20% bardziej silniejsze na polach walki , ponadto mamy niewielką szansę nawrócenia pokonanej wrogiej jednostki na Islam i przyłączenia jej do naszej armii . Chalifa posiada również bonus w przyroście ludności co dobrze wróży rozwojowi miast.
Nazwa: Polskie Papiestwo|Przywódca: Ojciec Dyrektor|Stolica: Toruń|Specjalizacja: Wyższe darowizny na rzecz władzy w starych miastach, technologie Radia, później kolejnych Massmediów odkrywane za połowę ceny. Darmowa Rozgłośnia w każdym mieście. Gorsze stosunki z przywódcami innego wyznania.
Nazwa: Imperium Żaków|Przywódca: Dziekan Sprawiedliwy|Stolica: Politechnika|Specjalizacja: Połowa kosztów utrzymania jednostek, unikalna budowla – Pub. Jednostki Żaków mogą żywić się czymkolwiek, dzięki czemu są niezwykle tanie w utrzymaniu. Po wybudowaniu Pubu otrzymują premię do morale +10%
Nazwa : CD-Action|Przywódca : Smuggler (Tak, wiadomo przecież kto za tym wszytkim stoi 🙂 )|Stolica : Wrocław|Specjalizacja : Spożycie pizzy wszystkich jednostek zwiększa się tym bardziej, im bliżej ta frakcja jest do wydania kolejnego numeru.
Nazwa: Redakcja CDA|Przywódca: Smuggler II Nieznany|Stolica: Kaloryfer|Specjalizacja: Premia do walki przeciwko hejterom, żołnierze dzięki swojej wieloletniej lojalności otrzymują premię bojową, a po odkryciu Wypiekania Pizzy uzyskuje premię 20% do żywności, zadowolenia i produkcji. Po zakończeniu złotej ery nadchodzi DEDLAJN który powoduje spadek zadowolenia o 90%, lecz wzrost produkcji o 150%.
Nazwa: Zbieracze Gruzu|Przywódca: Król Cyganów|Stolica: Vraclawica|Specjalizacja: Darmowe pierwsze budynki.Cywilizacja nastawiona na szybką rozbudowę niskim kosztem, często sąsiednich cywilizacji. Na polu walki jest ich zawsze sporo, pojedyncze jednostki są słabe. Dzięki szybkiej i darmowej na początku rozbudowie można zablokować sąsiadom surowce, a potem dodatkowo okradać z tych surowców.|Frakcja dla ludzi bez uczuć i oporów.
Nazwa: Reapers (Żniwiarze)|Przywódca: Suweren|Stolica: Cytadela|Jednostka specjalna: Żniwiarz|Specjalizacja(Indoktrynacja): Żniwiarze posiadają niespotykaną zdolność wywierania wpływu na umysł istot organicznych zwaną indoktrynacją. Jeżeli dowolna istota inteligentna znajdzie się w zasięgu Żniwiarza na odpowiednio długi czas, staje się ona wtedy coraz bardziej uległa jego sugestiom, aż w końcu nie jest w stanie myśleć samodzielnie a jedynie wykonywać bezmyślnie jego rozkazy.
Nazwa: Collective corporation|Przywódca: Komputer Kwantowy SI|Stolica: New Point 0,0,0 (Oś x y z)|Specjalizacja: O 25% mniejszy koszt oraz szybsza budowa budynków i projektów itp.|Dzięki połączeniu się ludzi w jeden kolektyw każda jednostka otrzymuje optymalną ilość surowców, a dzięki podłączeniu rdzennych mieszkańców od kolektywu dostaje się 10% bonus do wydobycia oraz do walk. Wadą tej frakcji jest to, że zadowolenie społeczeństwa może być wysokie lub niskie, a braki w energii powodują utratę bonusów.
Nazwa: Prawilna Unia|Przywódca: Samiec Alfa|Stolica: Osiedle Bloków|Specjalizacja:|Plus do bicia jednostek nad którymi posiadasz przewagę liczebną. Twoje jednostki otrzymują bonus do poruszania się w nocy. Bohater Prawilnosci posiada specjalną umiejętność wezwania posiłków przed rozpoczęciem walki. Mieszkańcy miast posiadają wysokie zapotrzebowanie na prawilne surowce. Twoi szpiedzy mogą zostać wysłani do wrogiego miasta w celu wszczęcia niepokoju.
Nazwa: Super Heroes|Przywódca: Batman|Stolica: Arkham City|Specjalizacja: Każda z twoich jednostek otrzymuje dodatkowy gadżet(zdolność). Czołgi- autodestrukcję niszczącą pobliskie terytoria, robotnicy- jetpack pozwalający przeskoczyć kilka pól, LEV Destroyer- miny lądowe, Xeno Tytan- zdolność zagrzebywania, Angel- laser atakujący 3 następujące po sobie pola.
Nazwa: Al-Abakir|Przywódca: Amir Akbari|Stolica: Bakhara|Specjalizacja: Cywilizacja może wyprodukować proroka który ma możliwość przeciągnięcia na swoją stronę jednostek wroga znajdujących się w odległości 6 pól od siebie.Prorok stacjonujący w mieście może wyprodukować dwie bliźniacze sobie jednostki w czasie dziesięciu tur lub spowodować jedną z 2 akcji: Szybsze tworzenie jednostek lub Wojny religijne(Powodują automatyczne pojawienie się 5 jednostek piechoty ochotniczej)
Nazwa: Matematycy|Przywódca: Arystoteles|Stolica: Mathematicum|Specjalizacja: -10% szans dla specjalizacji wroga; +20% rozwoju technologicznego;Wielka liczba matematyków szuka nowych wzorów które nie dość, że przyspieszają rozwój, to przy okazji zakrzywiają statystykę, przez co wrogie specjalizacje są mniej skuteczne, lub mają szansę na „niezadziałanie” przez najbliższą turę
Nazwa: Arctic Company|Przywódca: Mr. Santa|Stolica: North Pole|Specjalizacja: Otrzymują po 2 punkty kultury za każdą morską jednostkę.
Nazwa: Cebulaki|Przywódca: Cebulus Wspaniały V|Specjalizacja: Bonus do żywności. Inne frakcje bardzo chętnie podejmują handel z tym państwem, kupują od nich bardzo popularne i cenione na całym świecie cebule. Frakcja ta posiada bardzo dużo, plantacji cebuli. Wzbudza to zachwyt i zazdrość wśród innych narodów. Cebulaki posiadają specjalistyczne jednostki, u których na wyposażeniu znajdują się bronie cebulowe i granaty śmierdzące. Cebulaki, są państwem, które posiada najświeższy oddech na całym świecie.
Nazwa: Polonia|Przywódca: Największy złodziej|Stolica: Miasto Słoików i wymuszaczy pierwszeństwa|Specjalizacja:|Ściąganie podatków z podatników i brak poszanowania obywateli. Plus 5 % do nieudolności rządzenia i stałe podwyżki kosztów życia. Pojedyncze jednostki wyposażone są w to co same uciułają, a bohaterowie frakcji mają immunitety. Frakcja specjalizuje się w wysyłaniu jednostek za granicę w celu osłabiania siły swojego Państwa i gdy wydaje się, że ono upada, wtedy jednoczy się by stłuc dupę najeźdźcom.
Nazwa: Internety|Przywódca: Anonymous|Stolica: 4chan|Specjalizacja: +30% premii do zadowolenia społeczeństwa. Szpiedzy nigdy nie zostają wykryci. Ze względu na uzależnienie społeczeństwa od internetu, czas wszystkich badań, konstrukcji oraz wydobycia jest zwiększony o 2%.
Nazwa: Stalowa republika|Przywódca: John Damascus II|Specjalizacja: Podwaja surowce pozyskane ze źródeł naturalnych (np. kopalnia)
Nazwa: Cebulandia|Przywódca: Janusz|Stolica: Burakoton|Specjalizacja: Duże spożycie alkoholu powoduje brak ujemnych punktów szczęścia za przeludnienie w miastach. Budowa gorzelni to premia 10% morale. Dodatkowo specjalna osoba – Wspaniały Alkoholik, którego pojawienie się oznacza nastanie Złotego Wieku.
Nazwa: Kraków|Przywódca: Król Crack|Stolica: Kraków|Specjalizacja: Za każdą grupę wiernych kibiców dostajesz dodatkowy zestaw wysokiej jakości maczet i kołczany prawilności. Za każdy udany napad zyskujesz biało-czerwony strój z białą gwiazdą. Umiejętność działania w tłumie jest lepsza o 20%, kiedy Warszawiacy przyjeżdżają na mecz do Krakowa. Dodatkowy punkt ruchu, kiedy wykupisz markowe adidasy. 25% więcej ruchu kiedy poruszasz się metrem po swoim terenie|-10% do walki na mrozie(adidasy nie są przyczepne).
Nazwa:Zul mietel|Przywódca:Stado zuli|Stolica:Stos kartonów|Specjalizacja:350 % wzrost wszytkiego pod wpływem alkocholu,Wolny rozwuj bez alkocholu.
Nazwa: Gimby|Przywódca: Nieustraszony Szpaner|Stolica: Winkiel|Specjalizacja: Odblokowane specjalne towary: alkohol i wyroby tytoniowe. Wyroby tytoniowe i alkohol służą do kupna słabszych jednostek za 50%. Do wyrobu obu towarów specjalnych potrzebne jest posiadanie 3 miast.
Nazwa : Bractwo|Przywódca: Mistrz Asasynów|Stolica : Warszawa|Specjalizacja:|Ciche ataki i zabójstwa przywódców frakcji. Frakcje te nie miałyby pojęcie kot zabił i rozpętałyby wojnę z każdym przez co byłyby zniszczone. Szybkie ataki grup atakujących i możliwości doskokiwania do swoich celów i unikania pocisków. Nadto super pancerz niemożliwy do przebicia. Specjalne bronie:|Miecz świtlny|Ukryte ostrze|Ukryte ostrze na łańcuchu|Ukryte ostrze z hakiem|Motto: nic nie jest prawdziwe, wszystko jest dozwolone
Nazwa:Prawo i Sprawiedliwosc(pis)|Przywodca:Jaroslaw Kaczynski|Stolica:Warszawa|Specjalizacja:|Gdy „prezes” kloci sie z innymi pojawia sie bariera, ktora odbija wszystkie ataki przeciwnikow w nich
Nazwa: Bólduperzy|Przywódca: Uszata|Stolica: Internet|Specjalizacja: Tajne Operacje są o 50% szybsze i mają 2x krotnie większą siłę, ponad to im przeciwnicy maja więcej cudów, tym większy mamy przyrost populacjiBólduperzy przybyli na nowo odkrytą planetę w statkach, na gapę, i marudzili na komfort podróży, ponad to cały ich przychód pochodzi z sprzedaży koszulek i reflinków, choć krzyczą za każdym razem jak ktoś doda własny reflink. Słaba stroną jest to że mają 25% słabsze jednostki
Nazwa: Mighty Celebrities|Przywódca: Justin Bieber|Stolica: Brand New Hollywood|Specjalizacja: Podbój kulturowyCo 100 tur generowany jest „Wielki Artysta”, który po tournee przeciąga jednostki kosmitów na swoją stronę. Za to jednostki pozostałych ekspedycji dostają 10% do walki z Mighty Celebrities, bo już na Ziemi miały ich dosyć.
Nazwa: Murica Democracy|Przywódca: Lord Gaben|Stolica: Zawsze tam gdzie ty..|Specjalizacja: +15% do nawracania (10 czołgów TIGER oraz bomba atomowa w zestawie), [beeep]cze Hermesa +5% do szybkości jednostek, Kółko przyjaciół Sherlocka Holmes’a +2% do szpiegostwa.|Jest tak OP, że jak zaczynasz grę wszyscy sąsiedzi automatycznie stają się twoimi lennikami. Jedyna frakcja której cheaty przeszkadzają zamiast pomagać. Sponsorowana przez EA. Ich hymnem narodowym jest Get Lucky Draft Punk’u. Trzeba coś dodawać?
Nazwa:Sicily Familia|Przywódca:La Norm Brad-No|Stolica:Savoca|Specjalizacja:Duży bonus do „dyplomacji”, 10% więcej wpływów z handlu|Wyspa, która osiągała autonomie dzięki licznym wpływom przywódcy państwa. Znani z handlu podrobami nieznanego pochodzenia(głownie nerek i wątroby), wina oraz wszelkiej maści uzbrojenia. Pomimo małego terytorium zdobyła liczne wpływy, a dzięki silnym więzom „rodzinnym” trudu o bunt. Minusem jest położenie i dostęp do surowców.
Nazwa: CD-Warriors|Przywódca: El-machinio|Stolica: Serkat|Specjalizacja: Z powodu sojuszu z największym imperium El-machinio potrafi zdobywać nowe horyzonty bez konieczności walki.Możliwość wybudowania unikalnego budynku który umożliwia szybszą produkcję oręża oraz zbroi.Dzięki pobytowi w niebezpiecznym Serkat jednostki są o 20% silniejsze i szybsze.
Nazwa: South Park Forever|Przywódca: Eric Cartman|Stolica: South Park|Specjalizacja: Nie może zakładać miast, wielcy generałowie (np. Pan Niewolnik, paladyn Butters), stojąc na sąsiednim polu od wrogiego miasta mogą je zniszczyć.
Nazwa: Kosmiczna Federacja Sowiecka|Przywódca: Vladimir II|Stolica: Az-Ja|Specjalizacja:+ 3 do wydobycia gazu; – 3 do rozwoju podczas otrzymanych sankcji ; otrzymują wyłączny dostęp do technologi Put-In, pozwalającej natychmiastowo wystrzeliwać głowice atomowe na bazę wroga w celach rozpoznawczo-pokojowych.
Nazwa: Zielona Wyspa|Przywódca: Król Tuskołap|Stolica: WinterSejm|Specializacja: korupcja i matactwo|Bonusy:|+40% od przychodów z handlu i uprawy roli dla wasali królewskich, brak podatków|+30% większe podatki dla chłopów i mieszczaństwa|jednostki straży miejskiej +2 do ruchu w zwalczaniu psich odchodów|+20pkt do rozwoju technologii podsłuchowej i szpiegowania|Jednostki wasali znajdujące się w pobliżu Króla otrzymują bonus do bogactwa oraz bezkarności
Nazwa: Clatraparianie|Przywódca: Claptrap|Stolica: Złomowisko|Specjalizacja: Niezdarność i głupota sprawia, że jednostki niszczą wszystko na swej drodze nie doznając uszkodzeń. Gdy napotykają barierę w postaci schodów, wszczynają okrzyk zawodu i wściekłości, który anihiluje całą planetę i usuwa grę z dysku.
Nazwa: Bólduperzy|Przywódca: Uszata|Stolica: Internet|Specjalizacja: intrygi są o 10%szybsze i generują 2x intrygi, maja bonus do populacji za każdy cud niezbudowany przez nichBólduperzy byli plaga na Ziemi, jednak po odkryciu „2 Ziemi” od razu wybrali się na nią, krzycząc jaki to świat jest zły, przylecieli „na gapę” narzekając na komfort lotu, utrzymują się tylko z reflinków i sprzedaży koszulek na „kapselu”, ich słaba stroną jest to że maja słabą armię, o 25% i sa wiecznie atakowani przez mieszkańców
Nazwa: Solidarna Cebula|Przywódca: Stefan Klapkolub|Stolica: Rozkradziona|Specjalizacja: Malkontentyzm czyli możliwość nawiązywania nowego rodzaju szlaku handlowego który odbiera bonusy docelowej placówce, powodując że również inne szlaki handlowe połączone z tą placówką zostają objęte malkontentyzmem .Objęcie wszystkich miast na planecie powoduje nowy rodzaj zwycięstwa: Marazm – natychmiastową terraformację całej planety w samoświadomą choć niezbyt z tego faktu zadowoloną pangalaktyczną cebulę.
Nazwa: Narodowe Imperium|Przywódca: Harun Hin-Shanid|Stolica: Bagdadad|Specjalizacja: Po zabiciu wrogiej jednostki istnieje 7% szansa, że jednostka ta pojawi się w naszej stolicy z 1/4 życia, jednak -5% do produkcji wojska.Narodowe Imperium celuje w rozwój wojskowy, jednak niekoniecznie musi produkować jednostki. Dzięki swojej specjalizacji w wojsku Narodowego Imperium służą żołnierze nie tylko z z niego, ale także z innych krajów. Jednak z powodu potężnej cechy obniżono produkcję wojska.
Nazwa: Gwiezdna Kompania Nieziemskich Górali|Przywódca: Rugad Gotrgur „Szalony”|Stolica: Latające Kowadło|Specjalizacja: Produkcja zwiększona o 10% Przy uzyskaniu surowca „Nieziemskie Alkohole” produkcja wzrasta do 30%Przywódca Nieziemskich Górali to przedstawiciel krępych, kurduplowatych mutantów z brodami. Razem ze swoim ludem pochodzącym z gór stwierdził, że na Ziemi już wszystko wykopali (to przez nich cały kryzys, ale się do tego nie przyznają) więc trza im odlecieć w kosmos szukać nowych planet.
Nazwa: Lud Pustkowi|Przywódca: Armin Telkelov|Stolica: Ostatni Bastion|Specjalizacja: 1 ruch więcej dla jednostek lądowych, 25% więcej obrażeń jeśli jednostka przeciwnika znajduje się na sojuszniczym terenie.|Lud pustkowi bardzo dobrze zna swój teren dlatego ma na nim wielką przewagę nad przeciwnikiem. Źli najeźdźcy z tego śmietnika zwanego „Ziemią” Chcą odebrać tereny Ludu wybranego. Frakcja ta jest bardzo defensywna. Dodatkowo co 150 tur rodzi się wielki wódz, który polepsza zdolności bojowe jednostek.
Nazwa: Kuce|Przywódca: Ozzyrys|Stolica: Góra Amarth|Specjalizacja: za każdą poprawnie wykonaną solówkę kapłani Kuców dostają +5% do prędkości kostkowania, grane przez nich utwory sprawiają, że Kuce wykonują headbanging, który powoduje tornado obniżające obronę przeciwnika o 50%; umiejętności Kuców można zwiększać poprzez opracowywanie takich „udoskonaleń” jak: glany, pieszczochy nabijane ćwiekami, demoniczny makijaż/maski.
Nazwa: Plemienne Państwo Pogańskie Polaków|Przywódca: Bolesław Zapomniany|Stolica: Gniezno|Specjalizacja: Jednostki zyskują +10% do walki w lesie. -50% do zadowolenia jeśli religią państwową nie jest pogaństwo. Relacje z innymi państwami powracają do stanu: dobre z chwilą zakończenia wojny, jako że inne nacje zapominają o twojej agresji.
Nazwa: Gimbaria|Przywodca: Gimműß III Kłótliwy|Stolica: Gimbocław|Specjalizacja: O 68% szybciej gromadzisz niezadowolenie. Rozwoj odkryc zwiazanych z elektronika skrocony zostal o 50%. Przyrost inteligencji zmniejszony jest o 80% przez pierwszych dwadzieścia tur. Jedynie Gimbaria posiada jednostki dalekosiezne, ktore po odpowiedniej oplacie i po uplywie wyznaczonego czasu potrafia sie klonowac (czas klonowania jest odwrotnie proporcjonalny do przekazanej oplaty). Sasiednie panstwa-miasta sa wrogo nastawione
Nazwa: Cebulaki|Przywódca: Abibas Maksimus|Stolica: Lądek Zdrój|Specjalizacja: Niezauważalne, stopniowe zasiedlanie innych krain a w konsekwencji przejęcie danego obszaru. Minusem takiego zasiedlania jest stopniowa degradacja naturalna ziemii, zubożenie jej w okoliczne surowce i dobra naturalne. Ta frakcja posiada opcję kamuflażu: potrafią wyglądać jak członkowie innych ras (cecha jest nieaktywna kiedy dana jednostka jest ranna). Dodatkowo mogą przejąć pojedyncze oddziały przeciwnika poprzez jego otoczenie
!!!!!!!!!!|Nazwa: Pośladściskowie|Przywódca: Zadęciak Wielki |Stolica: Gdziesłońceniedochodzice|Specjalizacja: „Ból [beeep]” – Za każdy cud świata wzniesiony przez inną frakcję otrzymujesz premię +30% do prędkości budowy i szpiegostwa na 10 tur. Specjalna budowla: Czarna Dziura – zmniejsza skuteczność obcych szpiegów o 80%. Specjalna jednostka: Sąsiedzi (zamiast szpiegów) – poza normalnymi funkcjami szpiegów, umożliwiają kradzież budynków z obcego miasta, jeżeli nie ma w nim garnizonu.|!!!!!!!!!!
Nazwa: Konfederacja Atlantydzka|Przywódca: Przewodniczący Propes|Stolica: Atlantyda|Specjalizacja: Szybkość badań naukowych zwiększona o 25%, nie możesz handlować ani wchodzić w sojusz z pozostałymi państwami.Pod koniec 22w. wybuchła wojna pomiędzy ludzkością a mityczną dotąd Atlantydą.Wojna rozgrywała się przez pół wieku, pustosząc znaczne tereny i doprowadzając do bankructwa wiele narodów. Pomimo przewagi liczebnej, ludzkość nie mogła pokonać dużo bardziej zaawansowanej technologicznie Atlantydy.
Nazwa: Persian Federation|Przywódca: Jamshid Rajavi|Stolica: Wahh Hekemet|Specjalizacja: Każda karawana produkuje 10% więcej złota i nauki. Każda obca karawana przechodząca przez terytorium traci 10% swojego dochodu w złocie i nauce na rzecz Federacji Perskiej.
Nazwa:Iron Union of Godly Music|Przywódca: Ronnie James Dio II|Stolica: Paradise City|Specjalizacja: Możliwość wyposażenia jednostek w Instrumenty które uniemożliwiają im atak ale sprawiają że pobliskie jednostki dostają bonus do 50% ataku i życia a uprawiane pola +2 przyrostu żywności &092;m/Zjednoczona grupa artystów i ich wyznawców którzy aby sprzeciwić się nieuczciwym politykom i zachłannym korporacjom postanowili szerzyć muzykę najbardziej epickich zespołów w kosmosie i umysłach innych istot&092;m/
Nazwa: Gówniarze|Przywódca: Król Kupa|Stolica: Smrodżistan|Specjalizacja:20% Osłabienia i otrucia wrogich jednostek|Dostępne technologie1)wykorzystanie pozostałości po przemianie materii jako broń biologiczną w postaci kremu2)maski ochronne dla przetrwania twoich wojsk.Do rozbudowy potrzebujesz:-Laboratorium zbierające materiały ze wszystkich domostw-Fabrykę masek-Jak najwięcej jedzenia i ludności by dostarczyć niezbędny materiał.Wysmarowane kremem jednostki ruszające w bój osłabiają wroga trując go odorem
Nazwa: Gimbusy|Przywódca:Otton Wielki Gimbus 6|Stolica:Internet |Specjalizacja: Mają znaczną przewagę liczebną, posiadają niski iloraz inteligencji, + 5 do regeneracji i – 4 szybkości uczenia się nowych rzeczy.
Nazwa: ??????? ?????|Przywódca: El Wladimiro Putino|Stolica: każde miejsce, gdzie jest wódka|Specjalizacja:|-możliwość zakazu importu surowców zza granic państwa|-możliwość zajmowania terenów, nawet jeśli inne państwa na to się wyraziły zgody|-mafie pytają się nas o zgodę na cokolwiek|- co roku dostajemy jakiś teren za darmo( co 10 lat wybrane przez siebie państwo)|-technologia wkładania kółek do kwadratów( w skrócie PutIn)|-możliwość niedawania gazu, mimo że ktoś na niego płaci w luj kasy 😀
Nazwa: Destylandia|Przywódca: Wójt Andrzej|Stolica: Las Stodołas|Specjalizacja:|-Dożynki: Wszystkie jednostki chłopów otrzymują bonus do zadowolenia|-Sekret szwagra: Unikalna technologia pozwalająca destylować bimber, dzięki któremu udobruchasz nawet rozzłoszczonego sąsiada|-Plantacja cebuli: Specjalny wariant farmy. Gracz uzyskuje bonus do zbiorów żywności. Niestety otrzymuje również nieświeży oddech, karę w stosunkach z żeńskimi przywódcami frakcji
Nazwa:PCMasterRace.|Przywódca:AI.|Stolica:Globalna Wioska.|Technologia:Technologie informatyczne wynajdowane są 25% szybciej. Szpiegostwo jest skuteczniejsze o 50% wobec mniej rozwiniętych frakcji. Poczucie wyższości nie pozwala ci na wchodzenie w sojusze z innymi frakcjami.|Zwolennicy komputeryzacji przodujący w dokonaniach informatycznych. Doskonali hakerzy-szpiegowie, naukowcy oraz żołnierze nieustannie ćwiczące się na symulatorach. Pewnego dnia powrócą na ziemię by wyzwolić ją spod jarzma konsolowców.
Nazwa: Kibole|Przywódca: Staruch vel „Fryzjer”|Stolica: Dowolny stadion|Specjalizacja: Mocni w grupie – im więcej masz jednostek, dowolnych, tym większa jest siłą bojowa twoich wojsk; Ustawka – w ciągu jednej tury możesz powołać do walki specjalną jednostkę walczącą wręcz. Wadą tej jednostki jest fakt, że kiedy nie mają wroga do walk, atakuje ona swoje własne oddziały i miasta. Miasta kiboli nie generują kultury, do tego nowe technologie, poza bojowymi, mogą być nabywane wyłącznie na drodze kradzieży.
Nazwa: Galactic Pirates Organization|Przywódca: John „White-eye” Sauerbach|Stolica: Dark Hollow|Specjalizacja: Jednostki mogą przejść na 10 tur w tryb niewidzialności, w razie wyprowadzenia ataku podczas jego używania, otrzymują +25% do zadawanych obrażeń do pierwszego ataku, jako atak z zaskoczenia. Niewidzialne jednostki mogą być wykryte przez miasta w odległości 3 pól od niego lub jeśli stoją obok wrogiej jednostki więcej niż 2 tury.
Panie!Te ludzie są wariatami!Przelecieli stakiem wielkim!Miasto założyli,się Garabagen nazywa.I te ludzie straszliwi są,wołają ich Korpo Oczyścicieli Nadświatowych.Specjalizacja ich to zbieranie resztek(20%wartości każdej straconej lub zabitej jednostki)ze zabitych, tak drobnych że pojedynczo ich nie widać!Panie to gorsze niż hieny są!Ale gdzie jedzenie!Energia Panie!A jak widzą że trup na ich oczach pada,taki szał wzbierają, że i przeciwni im boją się broń wyciągnąć lub wtrafić nie mogą!Takie to są ludzie!
Nazwa: Technokraci|Przywódca: dr Leanna Mechano|Stolica: Tech-City|Specjalizacja: 1% krótszy czas opracowywania technologii i 5% skrócony czas tworzenia nowych jednostek. Siła jednostek obniżona o 5%.|Androidy stworzone przez grupę naukowców, by szybko tworzyć nowe technologie. Ich celem jest skolonizować nowe światy „samodzielnie” i stworzyć własną „rasę”. Jednostki są słabsze od odpowiedników z innych frakcji, lecz nadrabiają to szybkością budowy nowych. Frakcja nie może tworzyć szlaków handlowych.
Nazwa: Weyland-Yutani|Przywódca: Peter Weyland|Stolica: Nostromo|Specjalizacja: Xeno-Biologia. Za każdym razem, gdy jakaś jednostka tej frakcji zostanie zabita przez Faunę lub Florę planety, otrzymują oni tymczasowy bonus do rozwoju technologicznego. W późniejszej fazie rozgrywki mogą wyprodukować unikalną jednostkę, Xenomorpha, za pomocą której można „zarazić” dowolną jednostkę innej frakcji. Xenomorph wykluwa się w ciągu kilku tur, siejąc zamęt wśród przeciwników.
Nazwa: WasserFimowie|Przywódca: Serious Black|Stolica: Acinirk|Specjalizacja: Potrafią osuszać każdy akwen wodny w przeciągu kilku tur oraz mogą zalewać wrogie miasta wodą + Boska interwencja.|Grając tą cywilizacją możemy poczuć się jak Posejdon zalewając innym miasta oraz torować sobie drogę przez rzeki i oceany. Boską interwencją jest pojawieniem się „boga” który może swoją mocą usunąć całą planetę poza naszymi granicami. +40% do siły i obrony jednostek wodnych, -40% siły i obrony jednosteck lądowych.
Nazwa: Związek Imperialistycznych Republik Kucykowych (w skrócie ZIRK)|Przywódca: Księżniczka Molestia|Stolica: Ceiwonsos|Specjalizacja: Ich piechota, ze względu na swój wygląd, jest często brana przez wroga za halucynację z niedożywienia, w efekcie czego jest wykrywalna tylko z małych odległości. Ze względu na zacofanie technologiczne, pozyskiwanie surowców jest o 50% wolniejsze niż w przypadku innych ras, pomijając żywność produkowaną o 25% szybciej, za sprawą bardzo łatwego dostępu do niej (trawożercy).
Nazwa: Smerfy|Przywódca: Papa Smerf|Stolica: Smerfcity|Specjalizacja: +20 % do smerfrokliwości, -15% do umiejętności smerfbojowych, farma produkująca smerfjagody z których wytwarza się smerfnapój smerfmagiczny dający 20 % do smerfkowości. |Dodatkowa gałąź rozwoju „SmerfMAGIA” po odkryciu pozwalająca rozmawiać z obcymi i ułatwiająca przekabacenie ich swoim smerfurokiem i przejęcie nowych smerfterenów.
Nazwa:Różowe idiotki|Przywódca: Ruda|Stolica: Czerwona gwiazda|Specjalizacja:Żadna cywilizacja ich nie lubi dlatego też ich kontakty z światem są znikome. Charakteryzują się sprytem oraz brzydotą.Mają wiele miast które nie umieją się porozumieć| + 4 do regeneracji zdrowia,dyplomacja +64 oraz +0 do kultury|Wady:Wrogowie dostają + 100 do szybkości ruchu kiedy są w pobliżu
Nazwa: Ugabuga|Przywódca: Ukulele|Stolica: KalapitaSpecjalizacja: Wysoko zhierarchizowana społeczność, której miarą jest jak największa dzida i napięta cięciwa zrobiona z jelita swoich słabszych pobratymców. W momencie zabicia jednostki z własnej frakcji jej koledzy zbierają jej jelita i zamykają palcami oczy, otrzymują oni dodatkowe bonusy do walki na drzewach. W późniejszym etapie rozwój stwarza możliwość przerzucenia się na metalowe rurki i cięciwę ze światłowodu. Premia do ścinania drzew.
Nazwa: Dark Berlin Soul|Przywódca: Kamil „Berlin” Krupiński |Stolica: Midgar|Specjalizacja: Nabywając japońskie jedzenie jednostki zyskują nieokreśloną umiejętność pozwalającą na pisanie świetnych artykułów. Miasta generują więcej kultury kiedy jesteś atakowany. Co 50 tur organizowany jest Berlin Expo dający premię +50 do stosunków z wrogimi nacjami.
Nazwa: Prospektus Rudowłosus Virginus-Vaginus|Przywódca: Wahine Whero-hina (czytaj Wahine Ferohina)|Stolica: Dabor Dragollacha|Specjalizacja: Jedna darmowa dziewica za każde 10 nie-dziewic.Piękno i dziewictwo w jednym zdaniu – dziwi to kogoś? Przy inwestycji w rozwój kulturowy otrzymamy w trakcie gry co najmniej cztery dziewice . Posiadanie dziewicy w oddziale daje morale +2 oraz potężną a zarazem majestatyczną błonę-powłokę , której nie są w stanie przebić żadne bronie dystansowe a jedynie broń biała.
Nazwa: Dresiarze|Przywódca: Seba|Stolica: Osiedle|Jednostka specjalna: Kibol – +50% do sily walki vs jednostki z innego klubu (GKS Czystosc ,Ruch Harmonia, Legia Supremacja)|Specjalizacja(Indoktrynacja): W kupie siła – jednostki Dresiarzy otrzymuja +10% do walki w zwarciu za kazda jednostke wiecej niz ma przeciwnikow w zasiegu 5 pol oraz traca -10% w analogicznej sytuacji jesli jest ich mniej|Nasza dzielnia – +25% do obrony na przyjaznym terytorium|Wykształcenie nie piwo, nie musi być pełne – -25% do nauki
Nazwa: Republika Dziekanatu|Przywódca: Aktualnie poza Dziekanatem|Stolica: Alma Mater|Specjalizacja: Kolej Dziekańska, Twoi przeciwnicy muszą czekać aż zostaną wezwani do ataku. Słabsze jednostki umierają z głodu w drugiej turze.
Nazwa: Imperium Nrevals|Przywódca: Clarks meth Nrevals|Stolica: Muncher tern|Specjalizacja:+50% do produkcji jednostek jeżeli w obszarze miast w którym produkuje się jednostka są 3 kolejne miasta (max odległość 12 heksów). |Posiadają specjalna jednostkę: cesarz jednostka ta umiera po 35 turach. następnie pojawia się dziedzic który żyje 35 tur i tak w kółko. Przy każdej śmierci cesarza można wybrac jedną z następujących rzeczy:|w kazdym miescie budowa skraca sie o 1 ture|+ kultura rozrasta sie 2razy szybciej
Nazwa: Fremeni|Przywódca: Muad’Dib|Stolica: Arrakin|Specjalizacja: Mogą przemierzać 2x większy dystans poruszając się po terenach pustynnych, mają możliwość przewidzenia, że w ciągu kolejnych 5 tur powstanie gdzieś cud świata nad którym pracują.Rodzimy lud Arrakis, waleczni i wytrzymali ludzie pustyni, zawsze walczący o swoje racje po raz kolejny staje przed zadaniem okiełznania surowej planety. Ich największy skarb, Przyprawa zapewnia im długowieczność i możliwość przewidywania przyszłości.
Nazwa: Mochery|Przywódca: Jan Paweł II|Stolica: Częstochowa|Specjalizacje: |- Osiedlowy monitoring: mogą wysłać szpiega do innej frakcji by podkraść wrogie technologie, oraz dowiedzieć się kto z kim się pokłócił|- Mocherowy beret: +5 do obrony|- BISKUP PRZYJECHAŁ!: W obecności wielkiegoprzywódcy otrzymują + 15 do wszystkich statystyk|- Pismo kościelne: Mogą na bieżąco dowiadywać się o pozycji wroga, oraz 20% do nauki|- GDZIE JEST KRZYŻ!: Kiedy 3 jednostki piechoty są obok siebie otrzymują premię do obrony
Nazwa: Kaloryferowie|Przywódca: Kalory’ Ferowy|Stolica: Kaloryfernia|Specjalizacja: Frakcja dostaje bonusy do wszystkiego co jej się podoba w każdej turze, bo jak nie to… Dodatkowo obowiązkowy merol dla prezesa, znaczy przywódcy, i prenumerata CD-Action do stolicy dając +100 do zadowolenia. Wzbudza też zazdrość wśród innych nacji, przez co tracą chęć do walki i łatwiej spuścić im wp… lanie!
Nazwa: Republika Lubudobi|Przywódca: Książe Redaken van Rudonosy|Stolica: Armogernia |Specjalizacja : Lubadubia ma +25% do obrony jeżeli zatakują ich już odkryte formy życia ponadto odkrycie nowej formy życia osłabia tę forme wataku i obronię o 5%. Ponadto z ziemi co jakiś czas (20 tur) dostają wsparcię nowych żołnierzy i zaopatrzenia co daje + 5 morale i zaopatrzenie (broń,surowce,jedzenię losowo).Mogą odkryć nową jednostkę pod nazwą Mutant Lubaduński wyposażony w lekkie działko pancerz (dający 30% ochrony
Nazwa: Breaking Bad|Przywódca: Walter White|Stolica: Albuquerque|Specjalizacja: |I need money – +25% do przychodów z miast|I’m the one who knocks – +10% do walki w zwarciu|Better call Saul – Tajne operacje generują 30% więcej intrygi|Yeah Mr. White! Yeah Science! – darmowa technologia za każdy wybudowany cudFrakcja Breaking Bad bazuje na bonusach do nauki i możliwości szybszego generowania pieniędzy. Jej siła rośnie wraz z czasem. Uważasz, że jest mocno przegięta? you’re god damn right!
Nazwa: Polska|Przywódca: Bronisław Komorowski|Stolica: Warszawa|Specjalizacja:|- ZUS +25%|- Podatki +35%|- Cebulactwo +95% do zazdroszczenia|- Kradzież +45%
Nazwa: No-life Society|Przywódca: Elrogh, Elf Druid lvl 70|Stolica: Azeroth|Specjalizacja:”Bez serc, bez ducha…” – Zadowolenie zależy całkowicie od ilości budynków o nazwie „Serwerownia gier MMO”. Technologie informatyczne wynajdowane są o 20% szybciej. Możliwość zorganizowania zawodów e-sportowych, dających premię kulturową i poprawiających stosunki z innymi frakcjami. Populacja zwiększa się dwukrotnie wolniej. Posiadanie przez gracza konta w dowolnej grze MMO daje na początek gry dodatkowych robotników.
Nazwa: Kucharze|Przywódca: Aloizy Herbu Pożółkła Rzodkiewka|Stolica: Piecyk|Specjalna jednostka: Kucharz polowy- po nakarmieniu swojej jednostki dostaje ona +25% do punktow zycia na 5-10 tur zależnie od poziomu kulinarnego kucharza.|Kucharze to grupa śmiałków która wybrała się w kosmos aby szukać nowych przypraw, rodzajów mięs warzyw i owoców. Ich pola uprawne powstają dwa razy szybciej. Kucharze po zabiciu obcego stworzenia dostają za darmo nowy przepis dzięki ktoremu możemy dostać darmową jednostkę.
Nazwa: Kolonia karna|Przywódca: Gomez|Stolica: Stary obóz|Specjalizacja: Bagienne ziele z bractwa dodaje +10% woli walki żołnierzy.Poprzez najbardziej wpływowego przywódcę handel i dyplomacja stoją na bardzo wysokim poziomie. Skuteczne jest także zastraszanie. W razie ewentualnego konfliktu zbrojnego wojsko dysponuje sprzętem dobrej jakości, a także odważnymi wojownikami. Dzięki bagiennemu zielu wzrasta morale drużyny, a to przekłada się na większą szansę na wygraną.
Nazwa: Eboliny|Przywódca: Ebolas|Stolica: Ebolgrand|Specjalizacje:|-TOKSYCZNA KREW: Gdy jednostka jest raniona, zatruwa cały oddział przeciwnika|-+9 do ataku, gdy w jednostce przeciwnika znajduje się osobnik czarnej rasy|-Gdy inna frakcja nie chce się zgodzić na nasze warunki, można zagrozić zrzuceniem Ebolbomb|-Poprzez umieszczenie w truciźnie mikrofonu, znają wszystkie ruchy innych frakcji
Nazwa: MLG FaZe clan 420|Przywódca: QuiCkNoSCop3_xXx_69|Stolica: rekt_c1ty|Specjalizacja: Mogą zebrać siłę i zaatakować grupą złożoną z no- i quickscoperów specjalnie pomontowanymi filmikami z Illuminati, hitmarkerami z CoD i kiepską muzyką.
Nazwa: Korea|Przywódca: Kim Dzong Un|Stolica:Pjongjang|Specjalizacja: +50% do robienia ludziom wody z mózgu. Brak prądu +50% do ekologii. +25% szpiegostwa.|Jednostka specjalna: Tajny agent + 100% do inwigilacji poddanych, nic nie ujdzie jego uwadze
Nazwa: Polish Youtuber’s Organization|Przywódca: Sylwester Wardęga|Stolica: Internety|Specjalizacje: „Hajs się musi zgadzać”-Za każde 15 punktów produkcji, przypada 1 euro/dolar/kredyt(niepotrzebne skreślić) a co czwarty hejter (niezadowolony obywatel) jest ignorowany.
Nazwa: Aveno|Przywódca: Erokas Wielki|Stolica: Vongolia|Specjalizacje:|-Wielki Pomnik Imperatora zwiększający zadowolenie|-Armia Czerwonej Krwi specjalne jednostki niewidzialne na mapie chyba że zaatakują lub zostaną wykryte|-Słowo Imperatora gdy szczęście jest większe niż 50 to koło stolicy pojawiają się pancerne odziały |Bractwa Stali|-Pochłanianie Kultury każda zniszczona przez nich nacja zostaje wciągnięta do Aveno i otrzymuje ich bonusy/specjalizacje|-Co miesiąc darmowa technologia z studia Cd-Action
Nazwa: One Ideology|Przywódca: John Brown|Stolica: Capital of Ideology|Specjalizacja: Koszty ustrojów społecznych zmniejszone o 15 %|Jedna Ideologia wykorzystuje wszystko to co według niej najlepsze w ideach m.in. kapitalizm oraz wolność gospodarczą ze Swobód, braterstwo z Ładu oraz kult wodza i dyktaturę z Autorytaryzmu. Wszystko to mogło by dawać wybuchową mieszankę ale nie tutaj – wszystko dzięki silnemu poczuciu przynależności do Wspólnoty. Globaliści Nowej Planety-Jedna Ideologia Was wzywa
Nazwa:Actionerzy|Przywódca:Szoki(swoją drogą to nawet klimatyczny nick jak na przywódcę)|Stolica: Xewari|Specjalizacja: Szczęście i hojność 🙂 Frakcja dostaje bonusy do szczęścia podczas oglądania wystąpień ze swoim przywódcą (Szokim). Kiedy Actionerzy walczą ich przeciwnicy stają się fajtłapowaci przez co skuteczność ich obrony staje się nieszczelna. (+10 do ataku)
Nazwa: Związek Harcerstwa Galaktycznego|Przywódca: Robert Baden-Power|Stolica: Wyspa Brownsea|Specjalizacja:|- Baczność! – Premia do obrony +15%|- Pionierka – +3 produkcji za każdych dwóch harobywateli w mieście|- Samarytanka – Jednostki na własnym terenie leczą się o 20% szybciej |- Terenoznawstwo – Jednostki zwiadowcze +1 do zasięgu widzenia|- Szare Szeregi – Tajne operacje szybsze o 15%|Frakcja nastawiona na defensywę z nastawieniem na znajomość pola walki.
Nazwa:Cd-Action|Przywódca:McAmbra(jasne ze Kaloryferowy)|Stolica:Wrocław|Specializacje:Darmowa pizza od fanów +100% produkcji żywnosci|Kaloryferowy +50 do ataku każdej jednostki i 100% szans na traf. Krytyczne|Deadline -40% do organizacji na początku każdego nowego miesiąca|Łapówki od Rockatara i innych Ubisoftów +50 do przychodów|Najlepsze pismo na Świecie: Możliwość wygrania poprzez zwycięstwo kulturowe
Nazwa: Interneterzy|Przywódca: Trollowski|Stolica: brak – plemię rozrzucone po całym świecie|Specjalizacja:|Hejtowanie: +25 do ataków na odległość, -100% podczas starcia bezpośredniego|Anonymous: +10% do morale, +5% do wpływu kulturowego, -20% obrona przed szpiegowaniem|+50% do odnawiania się jednostek|Interneterzy są rozrzuceni po całym świecie co sprawia, że pokonanie frakcji jest wyjątkowo trudne. Regeneracja jednostek jest ponad przeciętna a ataki na odległość są legendarne. Słabi w starciu bezpośrednim
Nazwa: Unia Wielkiej Prawicy|Przywódca: Janusz Korwin – Mikke 😛 |Stolica: Prawicoburg|Specjalizacja: masakracja lewaków – jednostki UWP walczące z jednostkami o lewicowych poglądach otrzymują +20% do siły argumentów|niewidzialna ręka wolnego rynku – dzięki mocy kapitalizmu dochody zwiększają się o 10%|Dzięki niewiarygodnemu zwycięstwu KNP w Polsce, Janusz Korwin – Mikke uznał, że „Poland can into space” i używając potęgi kapitalizmu i wolnego rynku nawraca lewackich kosmitów i podbija nowe galaktyki…
Nazwa:Związek Separystycznych Republik Reaktywacyjnych|Przywódca:Towarzysz Władimir|Stolica:Sewastorus|Specjalizacja:Roboto-Chłamowa Armia Czerwona-produkuje 3 jednostki na raz w cenie 1, ale wszystkie jednostki otrzymują -50% do wszystkich pozytywnych modyfikatorów.|Specjalny budynek-sklep z mundurami wojskowymi-gdy znajduje się na terenie innej frakcji to ZSRR może wywołać powstanie jednostek ZSRRu, ich ilość będzie równa liczbie obywateli, którzy występowali w tej prowincji za rządów ZSRRu.
Nazwa:Stemowcy|Przywódca:Gabe Newell|Stolica: Valve|Specjalizacje:|-gry multiplayer które dają 2 zadowolenia na turę|-specjalna jednostka Virtus.Pro|-świąteczne zniżki co 8 tur jednorazowo jednostki tańsze o 20%
Nazwa Frakcji: Podkanapowe koteły|Przywódca: Krokiet|Stolica: Łódź|Specjalizacje: Vortex party hard: dodatkowa kultura za jednostki stacjonujące w miastach,|Ssaki leśne: szansa na przejęcie wrogiej jednostki jeśli ta znajdzie się na szlaku komunikacyjnym należącym do frakcji.
Nazwa: Brotherhood of the Dark Legions|Przywódca:Azo’hun |Stolica:Zar-hhid|Specjalizacja:Każda jednostka wyprodukowana w trakcie ataku wroga posiada bonusowy efekt „Zew Krwi”,który podnosi o 20% atak kosztem 10% obrony.|Każde zajęte pole podnosi o 0,5% pasek „CONQUER”, zapełnione w połowie skraca czas budowy dwu-krotnie, a w pełni pozwala na jednorazowy ostrzał na jedno odkryte pole, automatycznie niszcząc jednostkę oraz poważnie uszkadzając miasto.|Po zabiciu silniejszego przeciwnika obrażenia są podwójne.
Naz-PTKZS*|Przy-You |Sto-Wyobraźnia |Spec-W tym niezwykłym państwie gdzie wszystkie kłopoty dnia codziennego przestają istnieć, gdzie nikt nie musi martwic się o przeżycie kolejnego dnia, mieszkańcy mają niezwykła wiarę w siebie, co pozwala im tworzyć rzeczy o których inne cywilizacje mogą tylko pomarzyć nie ma tam sporów ani armi ani wszystkiego czego się ludzie boją jest tylko szczęście tych którzy odnaleźli to miejsce lecz jest ich niewielu to bardzo małe państwo…Państwo Tych Którzy Znaleźli Szczęści*
Nazwa: Aperture – Science Corporation|Przywódca: Potato with AI chip|Stolica: Dowolny projekt naukowy w toku . Podczas obrony miasta z aktywną specjalizacją, gracz ma możliwość darmowego ataku na latającą jednostkę przeciwnika aż do momentu jej śmierci. W imię nauki !
Nazwa: MicroApples|Przywódca: Bill Gates Jr|Stolica: Grafenowe Wybrzeże|Specjalizacja: Rozwój technologii z kategorii Supremacji zwiększony o 15%Wnuk jednego z największych potentatów w dziedzinie informatyki. Jego ojciec, Rory John Gates, dokonał niemożliwego, i doprowadził do fuzji firmy ojca, Microsoftu, z drugą najpotężniejszą marką, Apple, tworząc nie tylko największą markę IT, ale całkowicie nowe i oddzielne państwo na płw. kalifornijskim w XXII wieku.
Nazwa: Imperium Andrzeja|Przywódca: Andrzej|Stolica: Andrzejuniedenerwujsięcity|Specjalizacje:|-Koszty tworzenia i utrzymania jakichkolwiek jednostek pancernych zmniejszone o 20%|-Agenci są o 50% skuteczniejsi jeżeli przechodzą dodatkowy trening u wodza („A kto kierowcą ku**a jest ?!”)|-Umiejętność specjalna: szał bitewny +10 dla zwykłych jednostek i +25 dla jednostek pancernych do ataku („Jak mam się ku**a nie denerwować ?!”)|-bardzo dobre stosunki i możliwość zawarcia przymierza z Monarchią CD-ACTION
Nazwa: Linia 173 Kraków|Przywódca: Wielki Kierowca|Stolica: Zayezdnia|Specjalizacja: |Tłok: populacja rośnie dwukrotnie szybciej , przy o 50% zwiększonym niezadowoleniu|Miejscy Wojownicy :co 25 tur z populacji zostaje wybrany oddział „Prawilne uderzenie” ,który jednak traci hp jeśli nie walczył od 3 tur|Święta wojna: co 10 tur odbywają się derby powodujące zniszczenia.|Potomkowie ludzi jadących linią 173 z Krakowa , której autobusy zostały zamienione na statki kosmiczne przez szalonego studenta AGH
Nazwa:4 Rzesza|Przywódca:Adolf Hitler II|Stolica:Nowy Berlin|Specjalizacja:Możliwość budowy cudów „Tajna broń” w jej skład wchodzą Haunebu oraz potężne sterowce a także olbrzymi statek kosmiczny o średnicy 666 metrów.Po ukończeniu budowy dochodzi także potężne wsparcie z powietrza zwane „Meteor blitzkrig” (sterowce ciągnące za sobą meteory i zrzucające je z orbity ).|Opis-Po przegranej wojnie Naziści musieli się ukryć poza ziemią by uniknąć sprawiedliwości . W końcu natrafili na zdatną do życia planet.
Nazwa: Republika Polska|Przywódca: Kto bliżej|Stolica : Warszawa|Specjalizacja : +3 Szlaków handlowych , Jednostka specjalna – Hejter , Posiadająca niezłomne w walce dystansowej morale , dostępna dopiero po wynalezieniu technologii ” Komputery ” oraz po postawieniu w stolicy budynku o nazwie ” Gimbazjum ” Jednostka jest niesterty wyposażony w bardzo mizerny armor i niestety nie nadaje się do walki bezpośredniej .
Nazwa: Republika Polska|Przywódca: Kto bliżej|Stolica : Warszawa|Specjalizacja : +3 Szlaków handlowych , Jednostka specjalna – Hejter , Posiadająca niezłomne w walce dystansowej morale , dostępna dopiero po wynalezieniu technologii ” Komputery ” oraz po postawieniu w stolicy budynku o nazwie ” Gimbazjum ” Jednostka jest niesterty wyposażony w bardzo mizerny armor i niestety nie nadaje się do walki bezpośredniej .
Nazwa: Sparta|Przywódca: Master Chief|Stolica: Nowa Aleksandria|Specjalizacja: Jednostki zyskują +15% do walki w zwarciu i +10% na dystans, jednostka unikatowa SpartaninFrakcja stworzona do ataku, mająca drobne problemy z obroną. Spartanie są bardzo wytrzymali w porównaniu z innymi jednostkami ,choć wolniej się poruszają i drogo kosztują. Przez bonusy do walki łatwo jest pokonać większość przeciwników.
Nazwa: Siewcy Pustki|Przywódca: Immortal’Zix Trzeci Łowca Pustki|Stolica: Void|Specjalizacja: +70% obrażeń do odizolowanych jednostek nieprzyjaciela i +1 darmowy punkt do ideologii |Celem frakcji jest całkowita eksterminacja każdej napotkanej nacji. Fanatyczna wiara w jedyną słuszną Nicość. Potężne jednostki wojskowe potrafią błyskawicznie przejmować miasta. Przewaga militarna to klucz do sukcesu w walce z frakcjami lepszymi technologicznie. Słabą stroną Siewców jest strach przed jednostkami latającymi.
Nazwa: Ri-Shan|Władca: Ahir-RI II|Stolica: Younti|Specjalizacje: |-Lepsze zadowolenie mieszkańców kiedy w pobliżu miasta jest las itp.|-Las generuje 2x lepsze zadowolenie mieszkańców.|-Co 3 tury przy stolicy (jeśli obok jest las) Generuje się jedna jednostka bojowa.|-50% szyprze poruszanie się w lesie ale o -75% na otwartym terenie.|- +10 niezadowolenia przy usunięciu lasu.|Kopiec: jednostka bojowa wkopuje się w ziemie i regeneruj lecz jeśli wroga jednostka wejdzie na kopiec jest natychmiastowo zabijana.
Nazwa: Shipyard Defendors|Przywódca: Walesian|Stolica: Kosmopol|Specjalizacja: Robotnicy na okupowanym terenie przemieniają się w jednostkę waleczną.Idealna nacja dla graczy nietolerujących okupacji i dla tych, którzy z ogromną zawziętością bronią każdego swojego kawałka ziemi. Frakcja zda się również dla graczy z niewielkim pomysłem na armię w czasach pokoju.
Nazwa: Shipyard Defendors|Przywódca: Walesian|Stolica: Kosmopol|Specjalizacja: Robotnicy na okupowanym terenie przemieniają się w jednostkę waleczną.|Idealna nacja dla graczy nietolerujących okupacji i dla tych, którzy z ogromną zawziętością bronią każdego swojego kawałka ziemi. Frakcja zda się również dla graczy z niewielkim pomysłem na armię w czasach pokoju.
Nazwa: Federacja Rosyjska|Przywódca: Władimir Władimirowicz Putin|Stolica: Moskwa|Specjalizacja: „Takie mundury można kupić w każdym sklepie…” – Atakowanie wroga bez wywoływania wojny.|”Granica? Gdzie tylko zechcę!” – Możesz bezkarnie podbijać ziemię lub tworzyć plebiscyty w których zawsze będziesz miał 120% poparcia.|”Propaganda” – co turę dostajesz darmowych zwolenników
Nazwa: Buraczane Cesarstwo|Przywódca: Buraczany Cesarz|Stolica: Cebulowo|Specjalizacja: +10 Do bycia Burakiem, +15 W szpiegowaniu zarobków innych.Jednostka specjalna – Cebulak, Posiada możliwość zaglądania do kieszeni innych a także posiada skłonności do tzw. Hejtowania.|Wyposażeni w iloraz IQ nie przekraczający 50 pkt.|Częste okrzyki bojowe: Dlaczeko on ma a ja ńe mam?!Możliwe odblokowanie umiejętności specjalnych dopiero po 178 dyskotekach na których puszcza się wyłącznie DiscoPolo.
Nazwa: ZSGR (związek socjalistycznych galaktyk radzieckich)|Przywódca: Daleki prawnuk Lenina|Stolica: Moskwa|- Zaczynasz z dod. kolonistami i robotnikami|- + 25 % szybkości pracy robotników ( za wszystkich towarzyszy !!)|- czas tworzenia podst. jednostek bojowych skrócony o 25 %|Nacja skupiająca się na ekspansji i ilości a nie jakości (ZSRR !!).
Nazwa:Rząd Przywódca: Premier Stolica:Forsa |Specjalizacja: zysk z rabunków większy o 23%. |Frakcja ta możliwie zapewnia dużą ilość pieniądza, najgorzej jest jednak z technologiami i jednostkami wojskowymi. Tempo leczenia się jednostek spowolnione o połowę.
Nazwa: Miszaki|Przywódca: Misza III Wielki|Stolica:Acangelora|Specjalizacja: obrona terytorialna zwiększa się o 20% wraz z wybudowaniem gorzelni. Ludzie przez zastraszenie zyskują siłę bojową.Specjalizacja majstersztyk daje bonus do szybkości budowania budynków i odkrywania specjalizacji. Ludzie są zadowoleni gdy płynie alkohol i w miastach można budować pomnik Wielkiej Wódki i Miszy Wielkiego trzymającego butelkę. Państwo żyje ze sprzedaży wybornych alkoholi które wywozi na handel zagranice.
Czy mi się wydaje czy są 3 różne podkładki?
Nazwa: Federacja Redakcyjna|Przywódca: Mac Abra|Stolica: Wrocław|Specjalizacja: „Ból D*py” – Możesz poświęcić punkty nauki na napisanie recenzji. Wywoła to stworzenie jednostek neutralnych „hejterzy” na całej mapie, które zaczynają siać terror we wrogich państwach.|Jednostki Unikatowe:| – „Smuggler” dodatkowy, niewykrywalny szpieg o nieznanej tożsamości.| – „Kaloryferowy” super ciężka, niezniszczalna jednostka|, która działa jednak jedynie 7 tur (10 po odkryciu Kofeiny). Po tym czasie zapada w sen na 30 tur
Nazwa: Balck Loagoon|Rząd: Organizacje przestępcze|Stolica: Roanapur|Umiejętności:|- Co jakiś czas wybuchają zamieszki na kilka tur|- Jednostki wykonują zadania za opłatą (mogą nie chcieć wykonać zadania, jeśli cena jest nieodpowiednia)|- Brak pełnej kontroli nad jednostkami, można im tylko wyznaczać cele|- Intryga rośnie wraz z liczbą mieszkańców|- Specjalna jednostka Transportowa|- Wszystkie jednostki potrafią walczyć|- Negatywne relacje z innymi cywilizacjami|- Można wynajmować jednostki innym państwom
Nazwa: Kult Sirusa|Przywódca: Sirus|Stolica:Miejsce Kultu|Specjalizacja: – Ku chwale obcym – masz przyjazne stosunki z obcymi| – Ludzie muszą być poszłuszni – 0% buntów lecz nie mogą przejmować miast| – Obcy, nasz przyjaciel – możesz rekrutować obcych
Nazwa: Nowa Murica.|Przywódca: MC Donald.|Stolica: York trzeci.|Specjalizacje:Specjalna umiejętność każdej jednostki: „Spaceburger sam się nie wessie” – Żywotność i stan oddziału zostają uzupełnione o 20/50/75/100% zależnie, od opracowanej technologi na drzewku o nazwie: „Rozwój warstw burgera”. Najpotężniejsza umiejętność nacji: Wyrażenie niepokoju. Po użyciu, każda frakcja automatycznie zgadza się na każdą ofertę dyplomatyczną. |Ponadto, Murica opracowuje technologie 100% szybciej. (Amerykańscy Naukowcy)
Nazwa: Siewcy Prawilności|Przywódca: Trevor P|Stolica: Karawan|->Uwaga! Jest to frakcja przeznaczona dla graczy z problemami psychicznymi.| Specjalizacja: – Na starcie dostajemy niezniszczalny Rydwan Wp*erdolu który daje +250% do posłuszeństwa obywateli w naszym państwie. |- Przez zaawansowane metody prania mózgu nie musimy zabijać pojmanych wrogów a możemy wcielać ich do naszej armii|- Punkty kultury możemy przeznaczyć na tworzenie Gorzelni księzycowych co daje naszym jednostkom +50% pewności siebie
Nazwa: Arabian Corporation|Przywódca: Muhammad|Stolica: New Timbuktu|Specjalizacja: Większe generowanie złota z pól o 25% oraz bonus dla jednostek zasięgowychBogactwo które może pomóc w dyplomacji lub zasilić wojska, wybór należy do Ciebie.|Od pokoleń arabskie państwo zamieszkiwało bogate tereny z których czerpali złoto na poznawanie tajników technologi od innych nacji po zasilanie wojska. Z zasięgowymi jednostkami możesz wyrobić sobie przewagę na polu bitwy.
Nazwa: Kanapowi Wojownicy|Przywódca: Opijus Browarus |Stolica: Kanapa|Specjalizacje: |- możliwość organizowania rozgrywek sportowych, zwiększających statystyki jednostek. Wymagania: budynek „basen narodowy”.|- +25% do patriotyzmu, gdy jednostki walczą z Niemcami.|- +75% do patriotyzmu, podczas rozgrywek sportowych. |- -100% do patriotyzmu, po porażce w trakcie rozgrywek sportowych.|Frakcja ta jest w stanie zwiększyć siłę bojową jednostek po wybudowaniu cudu – Browara, który zmniejsza zdrowie w miastach.
Nazwa: Polandia|Przywódca: Lech|Stolica: Warszawka|Specjalizacja: Międzygalaktyczny fachowiec. W każdej chwili możemy przekwalifikować swojego robotnika, na kogokolwiek chcemy.Dodatkowo:| – Gildia złodziei w stolicy| – Jednostka GRÓM, korzystająca z technologii obcych.| – Dodatkowa jednostka kiboli (+30% do walki wręcz)| – Jednostka Super Polak (pojawia się w stolicy po pierwszym kontakcie z obcymi, jako jedyny w grze posiada Dzidę Laserową, dzięki której może ich werbować)|- Szybsze wydobycie surowców.
Nazwa: 30 fps Company|Przywódca: Ubisoft|Stolica: Montreal|Specjalizacja: Technologiczne kalectwo – Niski fps sprawia, że wszelkie akcje tej nacji trwają dwa razy dłużej niż normalnie (zaliczana jest także do tego długość tury).|Jednostka Specjalna: Vincent – Jednostka naziemna posiadająca ogromny zasięg. Powoduje u przeciwnej jednostki atak niepohamowanej złości i/lub śmiechu, co obniża zdolność bojową tego oddziału o 20%.
Soviet Reunion; Włodzimierz Lenin; Krasnyjgrad; robotnicy pracują 25% szybciej, +2% do żywn. i +2% do nauki za każde miasto; kolor – czerw., jak krew robotników. ZSRR, dumny sojusz braterskich narodów, powstał z gruzów i jest gotów walczyć z kapitalistami. Ludzie pracy i inteligencja przywództwem wskrzeszonego dzięki rosyjskiej medycynie Władimira Uljanowa łączą swe siły w imię idei komunizmu. Lud kraju Rad wierzy, że wódz proletariatu stworzy bezklasowe społeczeństwo, pozbawione egoizmu i wyzysku mas.
Napisałem tekst na ~2 tysiące znaków, a potem patrzę, że jest limit. 🙁
Nazwa: Intermarium|Przywódca: K.0001 Kazimierz Drzymała|Stolica: Nowa Ziemia|Specjalizacja: „Wspólnota” – Na każde 3 odkryte technologie, poziom zdrowia zwiększa się we wszystkich miastach o 1.
Nazwa: Cerberus Network (Sieć Cerberusa)|Przywódca: Człowiek Iluzja|Stolica: Stacja Cronos|Specjalizacje: |Posiadasz dodatkową technologię którą możesz rozwinąć – Projekt Łazarz. Gdy zostanie ona w pełni rozwinięta otrzymujesz jednostkę specjalną zwaną „Shepard” oraz statek przypisany do niej do szybkiego przemieszczania się po mapie „Normandy SR2” +10 ruchów na turę.|Umiejętność pasywna – 25% więcej przychodu na turę od każdego miasta.|Ukryte zakończenie dostępne tylko dla tej rasy – „Kontrola Żniwiarzy”.
Nazwa: Nowe Imperium Ludzkości|Przywódca: Bóg-Imperator|Stolica: Terra|Specjalizacja: Frakcja posiada jednostkę Kosmiczny Komandos|”Regiment od każdej kolonii”- co 10 tur obok każdego miasta (oprócz stolicy) pojawia się darmowa jednostka wojskowa.|”Za Imperatora!”- Jednostka zyskuje premię +20% do ataku jeśli jej punkty życia wynoszą 1|”Spalić heretyka! Zabić mutanta!”- Frakcja nie może zawierać sojuszy i paktów o nieagresji, a handlować może tylko surowcami i towarami luksusowymi
Nazwa: CD-Action|Przywódca: Mac Abra|Stolica: Redakcja|Specjalizacje:|- Nowy numer – raz na 30 tur podnosi się na stałe zadowolenie o 10%|- Odpowiedzi Smugglera – -25% dla wrogich akcji szpiegowskich we wszystkich miastach|Jednostka specjalna:|- Redaktor – może w jednym z miast użyć zdolności „Recenzja” zapewniającej +2 do zadowolenia na stałe
Nazwa:Nowy Bliski Wschód|Przywódca:Mahomet|Stolica:Gaza|Specjalizacje: Jednostki mają możliwość ZAMACHU (niszczy wszystkie jednostki leżące 1 pole od wybuchu)|Na samym początku masz wojnę z każdą inną cywilizacją. Możliwość zabierania wrogich jednostek jako zakładników|+25% do niszczenia miast z poziomem pow.10 (z ZAMACHEM +50%)|+75% do rozrodu kóz| |Wojna, wojna, jeszcze raz wojna! To, że nikt Cię nie lubi nie oznacza, że od razu przegrasz.|Dzięki bonusom nawet największy laik może wygrać tą cywilizacją.
Nazwa: Napinacze|Przywódca: Seba95PL|Stolica: Internet|Specjalizacja: Każda jednostka tego typu na polu gry zmniejsza średni poziom inteligencji wszystkich jednostek o 10%. Bardzo skuteczna frakcja. Z powodzeniem radzi sobie w różnych warunkach o ile tylko potyczka ma miejsce w Internecie. Poza nim jednostki te są wyjątkowo słabe i zazwyczaj nieskuteczne. Napinacze stosują zwykle atak dywersyjny, mający na celu odwrócenie uwagi wroga. Zwykle używa się ich pojedynczo, ponieważ kiedy na placu boju pojawia się
Nazwa: USA|Przywódca: Barack Obama|Stolica: Biały Dom|Specjalizacja: Gadanie o pokoju i wywoływanie wojen|Słabość: Niszczenie miastNajwiększym wrogiem są Terroryści, szanse nierówne lecz nie wiadomo kto ma większe.
Frakcja: Youtubers|Dowodca: Rojo|Stolica: Paintballowy Teren Postapo|Specjalne jednostki: |SA WARDĘGA- może awansować jedostki służb miejskich na szybkobiegaczy|Tarczownicy- +13% do obrony|Paintballowcy- w zależności od poziomu zwiększa się ich szybkostrzelność przekładająca się na ilość ataków na turę|Umiejętności frakcji:|Boom Headshot- każda jednostka może oddać jednorazowy strzał do przeciwnika zabijający na miejscu|InteGRAcja- pozwala kumulować osobne jednostki w jeden zorganizowany oddział
Nazwa: Wygnani (Lud zrzeszający rzezimieszków skazanych na banicję)|Przywódca: Samotny Wilk|Stolica: Dolina Wygnanych|Specjalizacja: Szybkie przejmowanie terenów. Zwiększone wydobycie minerałów i innych dóbr.|- Jednostka Banished – wygnani specjalizujący się w prowokowaniu zamieszek w miastach przeciwnika.|- Jednostka specjalna „Cichy Szakal” (+25% do wywoływania chorób i plag we wrogich miastach)|- Wybudowanie „Garnizonu” powoduje możliwość przechwytywania wrogich jednostek i wcielania ich do swojej armii.
Nazwa: Federacja Polsko-Węgierska|Przywódca: Gergő Lengyel|Stolica: Miasto Przyjaźni|Specjalizacja: Narodowa Duma-jednostki walczą ze zdwojoną siłą jeśli walczą z przeciwnikiem, który przed wypowiedzeniem wojny potępił Federację.
Nazwa: Konfederacja Bogów Młodszych, niż Starszych |Przywódca: Tohtos- Goi’Nawrgld|Stolica: L’reahe’gayd’hsdgs|Specjalizacja: Gdzie, do diaska, Euklides??- wymykające się ludzkiemu pojęciu i podstawom geometrii istoty sieją strach w sercach wrogów (zwiększa obrażenia o procent, o którym nie śmiano by wspomnieć w De Vermis Misteriis)
Nazwa: Amazones|Przywódca: Harmonia|Stolica: Feminists|Specjalizacja: Jednostki zyskują +25% do walki w zwarciu i +15% do walki dystansowej podczas walki z płcią przeciwną. W czasie wojny miasta poszerzają swoje granice dwa razy wolniej.Frakcja składa się wyłącznie z kobiet – od dziecka kształconych w sztuce wojennej wojowniczek. Aby państwo właściwie prosperowało należy nawiązać dobre stosunki dyplomatyczne z inną frakcją.
Nazwa: Fabella|Przywódca: Niveo|Stolica: Fabula Oppido|Specjalizacja: Specjalna jednosatka antyzwiadowcza (+25% do ataku przeciwko jednostkom zwiadowczym)Fakcja postaci z legend i basni żyjacych w ukryciu posrod ludzi przez wieki, dzieki czemu Fabellans stali sie mistrzami konspiracji i konterszpiegostwa.
Federacja Polsko-Węgierska|Przywódca: Gergő Lengyel|Stolica: Miasto Przyjaźni|Specjalność-Narodowa duma-jednostki walczą ze zdwojoną siłą z przeciwnikiem, który przed wypowiedzeniem wojny potępił Federację. Miasta potępiającego poddają się szybciej. Podbite miasta i miasta marionetkowe przynoszą mniej surowców, kultury,nauki, pieniędzy(wszystkiego).
Frakcja: Polaki-Cebulaki|Dowódca: Andrzej Lepper|Stolica: Tobolice|Specjalne bonusy: |Cebulowe pola: Każde pole farmy może zostać zasiane cebulą co pozwala na zwiększenie bonusu pożywienia z tego pola o +1.Zastaw się ale postaw się: Możliwość zakupu jednostek mimo deficytu energetycznego (maksymalny deficyt energetyczny, przy którym działa zdolność to -300)Poland Can into space: Pierwsza wystrzelona satelita zostaję na orbicie 50% czasu dłużej
Frakcja: Nieudolni lekarze|Dowódca: Edward House|Stolica: Szpital|Specjalizacja: Granice powiększają się 3 razy szybciej, -50% żywności|Zaraza rozprzestrzenia się szybciej, niż ktokolwiek by się spodziewał, ale dzięki temu inni niechętnie patrzą na skażone tereny, co nam ułatwia sprawę. Niestety z szybkim przyrostem ludności wiąże się problem z jedzeniem, którego szpitale w normalnych warunkach mają niewiele…
Nazwa: Homo Sapiens Sapiens|Przywódca: Zbyszko z Radomia|Stolica: Radom|Specjalizacja: Produkcja Wiedźmińskich ninja zwiększona o 200% Ci bezpłodni mutanci chędożą się równie szybko, jak króliki na polu. Ich liczebność przebija niezliczonych Azjatów, a zaciekłość w walce dorównują frakcji – Moherowe Berety. Kiedy zobaczysz ich srebrne niczym srebro statki, pojazdy oraz piechotę, to zrozumiesz co oznacza powiedzenie „miej dupę twardą jak stal.” Słabości? Posiadają za dużo zalet i kradną dziewki.
Nazwa: Ślunsko Korporacyja Kosmicznych Fligrów|Przywódca: Alojzy Ernest Maślonka|Stolica: Nowe Hanysowo|Specjalizacja: Robotnicy nie mogą być zaatakowani przez obce formy życia, a ich ruch nie jest ograniczany przez ukształtowanie terenu(góry, lasy itp)|Jeżeli przyszło Ci do łba, co by śląskich robotników atakować, to mosz chyba jakieś ała i sie matka za Ciebie wstydzi. Poszczęściło Ci sie, że to porządne chopy, więc z powrotem Cie nie chlasną, ale jak Cie inni znajdą to tak klupną że wylądujesz na hasioku.
Nazwa: KOT (Kocia Organizacja Tapicerska)|Dowódca: Grumpy Cat |Stolica: Międzygalaktyczny Karton Dryfujący Przez Przestrzeń Kosmiczną|Specjalizacja: Długie pazury wyspecjalizowanych kotów-niszczycieli pozwalają w łatwy sposób odwrócić uwagę wroga właśnie kolonizującego planetę, poprzez brutalne podrapanie tapicerki na siedzeniach statków każdego kalibru. Wielkie czarne oczy podziałają na większość zatwardziałych oficerów. Ostatecznie można narzygać na dywan w kajucie kapitana. Do boj… o! kłębek włóczki
Nazwa: La Ciudad|Przywódca: Mercante|Stolica: Radímez|Specjalizacja: 10% do produkcji przy kazdym powiększeniu się powierzchni zajmowanej przez frakcję (każde kolejny bonus jest mniejszy o 30%) Nie może zakładać kolejnych miast.Jedno miasto – jedność mieszkańców. Wszyscy połączeni w jeden umysł roju skupiają swoje wysiłki na jak najszybszym rozwoju który przyniesie chwałę imperium. Zapomnij o konglomeracie niezliczonej ilości miast – koncentracja na doskonałym rozwoju jedności drogą do zwycięstwa.
Nazwa: Sprawiedliwość uliczna|Przywódca: J.P. Prawilski|Stolica: Nowy Dres|Specjalizacje:|Każdy zwiadowca ma czapkę bejsbolówkę, dzięki której jego obszar widzenia powiększa się. Jej dodatkową zaletą jest całkowita niewidzialność noszącego przez pewien czas.|Dodatkową ochronę stanowią nagolenniki(zawsze białe) dzięki którym defensywa wojowników wzrasta o 15%.|Każdy wojownik może zregenerować swoje siły parząc wywar z chmielu. Podnosi on punkty życia o 15% dodatkowo dając +15% dodatkowej odporności na ataki.
Nazwa: 4 Rzesza Kosmiczna|Dowódca: Księżycowy Fuhrer|Stolica: Moonland|Specjalizacja: Na piec tur pozwala przejąć cudzych robotników (następnie są zabijani) i możliwość wydania wojny w celu „chronienia mniejszości narodowych” (nikt Cię za to nie potępi i nie uzna tego jako zwykłego aktu agresji).
Nazwa: Technocrats |Przywódca: Konsylium Naukowe|Stolica: Skytech city|Specjalizacja: Jedność w technologi |+)Umiarkowany bonus do stosunków z innymi frakcjami, co dziesiąta technologia jest darmowa|-) -10% do produkcji energii, -25% do tempa przyrostu populacji |Grupa naukowców z całej planety więc posiada więź ze wszystkimi ludźmi. Wiedza jest najważniejsza to też produkcja zasobów i przyrost naturalny jest traktowany jest po macoszemu.
Nazwa: Sprawiedliwość uliczna|Przywódca: J.P. Prawilski|Stolica: Nowy Dres|Specjalizacje:|Każdy zwiadowca ma czapkę bejsbolówkę, dzięki której jego obszar widzenia powiększa się. Jej dodatkową zaletą jest całkowita niewidzialność noszącego przez pewien czas.|Dodatkową ochronę stanowią nagolenniki(zawsze białe) dzięki którym defensywa wojowników wzrasta o 15%.|Każdy wojownik może zregenerować swoje siły parząc wywar z chmielu. Podnosi on punkty życia o 15%, dodatkowo daje +15% do defensywy.
Musiałem dodać 2 komentarze ponieważ tamten miał o 12 znaków za dużo 😉
Nazwa: Leśna Kraina|Przywódca: Leśny Dziadek|Stolica: Chata Dziadka|Specjalizacja: Kasza perłowa z mięsem i omastą: -10% do przyrostu ludności, + 2 do zdrowia z każdego miasta.|Przygotowanie kaszy z mięskiem, skwarkami i omastą wymaga poświęcenia części ludności, lecz posiłki sporządzane przez Dziadka zapewniają długie życie w zdrowiu.
Nazwa: Noble House|Przywódca: Dirk Struan VII|Stolica: Nowy Hongkong|Specjalizacja: Jedna darmowa technologia i 10% szybkości robotników za każdy wybudowany cudFrakcja posiada trzy pochodzące jeszcze z Ziemi połówki monet, oznaczające trzy przysługi jakie gracz może wyegzekwować od posiadających pozostałe fragmenty… piratów. Wiążą się z tym zupełnie nieprzewidywalne bonusy.
Frakcja: Klub Anonimowych Chmielarzy (K.A.C)|Przywódca: Adrian Dębowy Mocny |Stolica: Chmielaki|Specjalizacja: Jako jedyna frakcja potrafi produkować chmiel (+20% do szczęścia i przemysłu) na obcych planetach. Posiadają dodatkową opcję zwycięstwa: Wyprodukuj cud kosmosu „Piwo Kacper”|Jednostka specjalna: Żubr – najmocniejszy pancerny pojazd w grze wyglądający jak… żubr. Koszt utrzymania jednostki pobierany jest w chmielu. Najczęściej wystarczą dwa żubry i jest spokój.Zapędź wrogów w kozi róg. 🙂
Nazwa: Gamers|Przywódca: Gabe Newell|Stolica: Steam, VC|Specjalizacja: +100% przyrostu Badań, +50% Szybkości szkolenia wojsk, -10Gb przepustowości łącza, Opróżnianie portfela co 7 tur|Stolica założona jeszcze na Starej Ziemi w 2003 roku. Jedna z lepszych technologicznie frakcji (Powiadają że jest to spowodowane wykradaniem technologi innych i kradnięciem rekrutów) lecz prawdą jest że są popularną frakcją ze słabym opisem przez brak pomysłu „Więc klikaj ziomek ten zielony guzik i dołącz do nas! It’s Free!”
Nazwa: Prawica Antydemokratyczna Graczy Polskich|Przywódca: Arnold Boczek |Stolica: Pacanów|Specjalizacja: Ta Frakcja moze budować redakcje kontrolowane przez Tajną Policję Arnolda Boczka. Redackcje te mogą o 75% szybciej rozprzeszczeniać wiadomości co zwiększa zadowolenie Ludu Grającego jeśli zadwolenie jest większe niz 50% ludność moze przetwarzać kozie mięso w Boczek który jest poządanym towarem eksportowym w grze.
Nazwa: Zachodnie imperium Indyrtusów.|Przywódca: Arekwak Jarismoota|Stolica: Indyko Metropolis|Specjalizacja: Jednostki zyskują +20% szybkości, +10% przyrost ludności i +5% szybkość budowy.|Indyrtusi to skrzyżowanie Indyków z Ludźmi (dokładnie amerykanami z dzikiego zachodu), Powstali gdy na jedne z amerykańskich miast spadła bomba wodorowa. W tajemnicy wynieśli się szybko z Ziemii i zamieszkali na Bardzo zielonej planecie, która nazwali India Mono Genesita III.|Na planecie Indyrtusów panuje wieczny pokój.
Nazwa: Sprzedawcy marzeń|Przywódca: Tonald Jaczyński|Stolica: Gdybylandia|Specjalizacja: Budynki i drogi tańsze o 50%, ale o tyle samo wydłuża się czas ich budowy.|Jeżeli się coś obiecało, to obietnicy trzeba dotrzymać. Zwłaszcza, jeżeli jesteś głową Państwa. Ale co zrobić, gdy państwowa kieszeń jest najzwyczajniej w świecie pusta? Sprzedawcy marzeń mają na to wspaniałe rozwiązanie – wystarczy budować taniej, ale wolniej! W końcu zaczęta budowa jest prawie tak samo dobra jak ta skończona..
Nazwa: Szkoła Główna Handlowa|Przywódca: Tomasz Szapiro|Stolica: Budynek G.|Specjalizacja: Odkrycia naukowe potrzebują 15% więcej punktów nauki. Jednostki lądowe przebywające na sojuszniczym terytorium otrzymują doświadczenie co turę. |Jedyna jednostka akademicka, która osiągnęła tak niewyobrażalny postęp. Skrzyżowanie lenistwa wypełniającego uczelnię i wybitnych zdolności studentów, zaowocowało zebraniem niebotycznych ilości pieniędzy od korpo, umożliwiających zakup i wyposażenie własnej wyprawy kosmicznej
Nazwa: T.ROLL Group sp. z o.o.Przywódca: 4chanStolica: Forum ActionumSpecjalizacja: +10 postów co jedną turę, -30% do siły argumentów, -60% do elokwencji, +10 morale za każdą ofiarę przekonaną do swoich racji, jednostki anonimowe, trudne do zlokalizowania.Organizacja powstała w czasach początku internetu, wówczas otwarta i niezobowiązująca; od XXII w. uważana za pierwszą władzę, o wysokich wpływach w mediach i polityce poprzez kierowanie szarą masą na własną korzyść działaniami zwanymi trollingiem.
Nazwa: T.ROLL Group sp. z o.o.|Przywódca: 4chan|Stolica: Forum Actionum|Specjalizacja: +10 postów co jedną turę, -30% do siły argumentów, -60% do elokwencji, +10 morale za każdą ofiarę przekonaną do swoich racji, jednostki anonimowe, trudne do zlokalizowania.|Organizacja powstała w czasach początku internetu, wówczas otwarta i niezobowiązująca; od XXII w. uważana za pierwszą władzę, o wysokich wpływach w mediach i polityce poprzez kierowanie szarą masą na własną korzyść działaniami zwanymi trollingiem.
klucz:|X – taki znak pojawi się na początku konkursowego komentarza|V – taki znak pojawi sie na początku komentarza jako rozwinięcie komentarza X (traktować to tylko jako ciekowostkę,nie ma on nic wspołnego z konkursem)
X|Nowa Grenlandia|SeBa|SeBolandia|Znajomość surowców: bonus do produkcji +1 od każdego surowca strategicznego w obrębie miasta; +10% produkcji ogólnej dla wszystkich twoich miast i +25% przy produkcji jednostek specjalnych w stolicy jeśli posiadasz trzy główne surowce strategiczne|Po nastąpieniu Wielkiej Pomyłki i globalnemu ociepleniu wybrani skolonizowali Grenlandię zaznajamiając się z obróbką tamtejszych surowców wyruszyli w kosmos szukając nowego domu dla reszty ludzkości|Nacja dla tych co lubią młotki
V|Frakcja: Nowa Grenlandia|Przywódca: SeBa Megaloman|Stolica: SeBolandia*|Specjalizacja: znajomość surowców|bonus do produkcji +1 od każdego surowca strategicznego w obrębie miasta;|+10% produkcji ogólnej dla wszystkich twoich miast i +25% przy produkcji jednostek specjalnych w stolicy jeśli twoja frakcja posiada wszystkie trzy główne surowce strategiczne
V|Historia: Po nastąpieniu „Wielkiej Pomyłki” ludność starała się przetrwać i postanowiła wysłać „grupę” wybranych osób na Grenlandię w celu podtrzymania bytności swojego gatunku. Stało się to możliwe dzięki panującemu już w tamtym okresie czasu i wszechobecnemu „globalnemu ociepleniu”. Ponadto nastąpiło odkrycie nowego sposobu na wykorzystywanie tamtejszych surowców. Biorąc pod uwagę te trzy czynniki było to prawdopodobnie najlepsze miejsce do zasiedlenia przez ludzi (przynajmniej tymczasowo).
V|Jednak zważywszy na to, iż panowało powszechne niezadowolenie ze strony tych osób którzy nie zostali wybrani do skolonizowania nowej ziemi, postanowiono, że wyruszą w kosmos, by i ci ? mogli się cieszyć względnym bytem (przynajmniej tymczasowo)**.|SeBopedia („civilopedia”) :Frakcja dla tych, którzy lubują się w młotkach.|*zajmuje jedynie 98% powierzchni zdatnej do zamieszkania|** celowe powtórzenie
poprawka do komentarza 23X2014r 2:50|w końcówce zdania: „Jednak zważywszy na to…, by ci” – tu powinien być znak 🙁 oznaczający niezadowoloną ludność (by ci niezadowoleni)
niezadowoleni to ci, którzy nie zostali wybrani*|*poprawka 2.0|znak 🙁
Nazwa: Zombieland|Przywódca: Stubbs|Stolica: Cmentral Park, NY|Specjalizacja: BRAAAAAINZ! +20% do walki z przedstawicieli frakcji o najwyższym rozwoju technologicznym w danej chwili.|Epidemic. Brak możliwości budowania miast, ale 100% łatwiejsze przejmowanie miast i jednostek wrogich frakcji w wersji nieumarłej.|Bycie fajną frakcją. +75% do szansy wyboru tej frakcji przez gracza, który chciałby pograć w Civilization jako zombie.
Nazwa: Omnirace|Przywódca: Orlando Ninmah|Stolica: New Eden|Specjalizacja: Wzrost populacji + 15%, tworzenie osadnika dwukrotnie szybszeW połowie XXI wieku możliwości inżynierii genetycznej i klonowanie pozwoliły na stworzenie „trzeciej płci”. Androgeniczni obojnacy uznają się za nadludzi, którzy wymknęli się ograniczeniom ludzkiej psychoseksuologii. Ich organizacja wysyła swoich przedstawicieli w przestrzeń licząc na uzyskanie zasobów pozwalających im na boom demograficzny nowej rasy.
Nazwa: Przyjacielska Federacja Putina|Przywódca: Władimir Władimirowicz Putin|Stolica: Putingrad|Specjalizacja: Darmowy oraz wyjątkowy dla frakcji cud „Putin’s statue” Efekt: Niezadowolenie populacji nie ma wplywu na gre.Po tym jak Putin „nie wywołał” 3 wojny swiatowej , wziął pod ochrone liczne państwa lecz zostaly nieliczne , ktore zdolaly sie przeciwstawic. Teraz po wielu latach ludzkosc probuje znalesc swoj nowy dom a za nimi poleci Putin by ich ochronic przed niebezpieczenstwem.
Nazwa: Rasta Federation|Przywódca: Bob Marley|Stolica: Green Plant|Specjalizacja: Jednostki otrzymują 3% szansy po spożyciu marihuany by otrzymać faze która dodaje (na 10 tur) +20% do obrony przeciwko wszystkim jednostkom.Odkrywa marihuane na mapie.
Nazwa: Nowy Izrael|Przywódca: Mojżesz Mochyła|Stolica: Przystań|Specjalizacja: Wszystkie szlaki handlowe utworzone przez gracza dają o 50% więcej nauki, jeśli nauka nie może być generowana, dają dodatkową energię. Szlaki handlowe utworzone przez innych graczy dają dodatkowe +3 do nauki dla obu stron.
Nazwa:Polska Konfederacja Międzygwiezdna|Przywódca:Gondom Bytar|Stolica:Tam gdzie się pojawi|Jednostka specjalna:Kosmiczna Husaria – Potężna jednostka atakująca znienacka i posiadające dużą szybkość.|+80% do siły ataku jeżeli wróg posiada przewagę liczebną;jeżeli zada więcej obrażeń niż sama otrzyma wróg ucieka|Specjalizacja:Utrzymanie dróg nic nie kosztuje.Robotnicy pracują o 50% szybciej.Dodatkowo startowa wiara +20/ture
Nazwa: SB; Służba Boska|Przywódca: gen. Jaruz|Stolica: Pospolita-Ludowa|Specjalizacja: tłumienie wszelkich demonstracji w Państwie, zadowolenia obywateli nigdy nie jest negatywne co nie powoduję stagnacji czy też degradacji państwa.Umiejętność niesamowicie mocna, bo czy ktokolwiek ukończył kiedyś rundę w CIV nie doświadczając niezadowolenia ze strony mieszkańców i przez spowolniony rozwój podczas ich fochów np. inna nacja wcześniej ukończyła cud, który my budowaliśmy od 20-70 tur (na maratonie).
Nazwa: Programistyczne Zgrupowanie Stereotypowe|Przywódca: Koszula Flanel-Krata|Stolica:Niezawodne Serwery Kostki|Specjalizacja: 80% szans na przejęcie wrogiej jednostki za pomocą zmiany systemu z Okiennego na Pingwini; 40 % szans na zniszczenie (w krytycznym przypadku przejęcie) wrogiego miasta dzięki zastosowaniu technologii Puknetu; -20% do wszelakiej pracy fizycznej rdzennych jednostek frakcji; |- 30% do dyplomacji ze słabiej rozwiniętą technologią, Startuje z 2 cudami technologicznymi + religią
Nazwa: Kraina Umarłych|Przywódca: Ozyrys|Stolica: Pola Jaru|Specjalizacja: Nie wymaga żywności, wzrost populacji tylko w wyniku niszczenia jednostek wroga. Wszystkie szlaki handlowe obniżają rozwój naukowy w miastach docelowych.
Nazwa: Galaktyczni Strażnicy Twierdzy|Przywódca: Strażnik James Rogers|Stolica: Towertown|Specjalizacja: +35% do obszaru eksploracji terenu jeśli oddział straci połowę członków(oddziału), +40% do taktyki bitewnej wojska na terenach trudnych(wzgórza, lasy, bagna), +10% do szybkości rozwoju cywilizacji podczas badań.+5% do rozwoju techniki Ościenne cywilizacje będące co najmniej 5 pól od terenu Strażników tracą -15% do wydobywania lub pozyskiwania materiałów i żywności z powodu strachu przed obcą cywilizacją.
Nazwa: Radykalna Antyglobalistyczna Frakcja Cyklistów|Przywódca: Zenon „Miszcz Koła” Kolarski|Stolica: Koło|Specjalizacja: Zwiększona mobilność jednostek w trudnym terenie, jednostki klasy MTB mogą poruszać się w każdych warunkach, zmniejszone zapotrzebowanie na energię, wykorzystanie tylko ekologicznych technologii|Kryzys paliwowy odbił się na całym kontynencie. Jednak oni się mu oparli. Dzięki radykalnym metodom, charyzmatycznym liderom i zdrowemu trybowi życia przetrwali i nic nie jest im straszne.
Nazwa: Demolition City|Przywódca: Sierżant John Spartan|Stolica: San Angeles|Specjalizacja: Rozmrożenie jednostek w hibernacji – podwaja szybkość leczenia jednostek wokół miast; Dziergany Sweter – dodatkowe ulepszenie jednostek +2 do siły bojowej; Demolition Man – jednostka bojowa, która nie dostaje debuffa za oskrzydlenie; Mind Control – budynek pozwala przejąć kontrole nad jednostką kosmitów, 1 budynek=1 kosmita, max. 3 w nacji;
Nazwa: Międzygalaktyczne Zrzeszenie Robaka Patyczaka|Przywódca: Turkuć Gęsia Skórka|Stolica: Motyla Noga|Specjalizacja: Miasta zakładane na zazielenionych terenach, mgła wojny nie dotyczy lasów, +25% obrażeń do walki bronią białą, specjalna umiejętność: cios z liścia, jeżeli jednostka zostanie zaatakowana w lesie możliwe jest zadanie dodatkowych obrażeń dzięki ochronie kasztaniaków, -10% wytrzymałości jednostek
Nazwa: Międzynarodowa Wspólnota Podbijania Skrawka Kosmosu |Przywódca: Kapitan Admirał Andrzej z Księżyca|Stolica: Nowy Sosnowiec|Specjalizacja: Wrogie nastawienie przeciwników do frakcji rośnie o 400% szybciej, żaden z przeciwników nie zamierza przejąć twojej stolicy, Kradzież technologii zajmuję połowę normalnego czasu, Każda jednostka dostaje bonus +5 do chytrości, jeżeli znajduje się na terytorium wroga.
Nazwa: OPEC|Przywódca: Adila Al Saud|Stolica: Dubai|Speacjalizacja: Szlaki handlowe do cywilizacji nie mających dostępu do twoich surowców generują dodatkowe 2 jednostki energii.|-|Kartel OPEC, po upadku znaczenia ropy naftowej, wykorzystał swoje know-how, by monopolizować wydobycie i sprzedaż nowych, egzotycznych surowców. W grze warto ograniczać ekspansję terytorialną sąsiadów, tak by zawsze brakowało im jednego lub dwóch kluczowych zasobów. Zasobów, którymi chętnie się podzielisz. Za opłatą.
Nazwa: Demokratyczny Sojusz Modyfikowanych Genetycznie Owadów |Przywódca: Cybernetyczna Królowa (owad matka komunikująca się z resztą telepatycznie)|Stolica: Główny Ul (&092;małe miasteczko pod którym pełno jest przeróżnych tuneli i gigantyczna komora, gdzie królowa kontroluje rój)|Specjalizacja: Telepatia – możliwe przejęcie kontroli nad jednostkami przeciwnika, Kolekcjonowanie złomu – zwiększa przyrost jednostek o 50% przez 2 tury, Pora karmienia – tworzy grupę jednostek, które mają bonus do szybkości.
Nazwa: Administratorzy|Przywódca: Head Admin|Stolica: Forum-owice|Specjalizacja: Koszt wznoszenia budynków -20% jednak wymagają regularnych aktualizacji, wrogie jednostki poniżej pewnego poziomu zwanych „trollami” nie mogą atakować w pobliżu ”moderatorów”, Okresowy bonus do liczebności populacji podczas organizacji konkursów, -30% do ataku jednostek piechoty , +1000 hp dla fortyfikacji z każdym poziomem badania „Emigrantom mówimy NIE”, niska tolerancja na alkohol: -50% do obrony podczas świąt.
Nazwa: Horus Liberta|Przywódca: Biskup Le Cabala|Stolica: Świątynia Horusa|Bonus: 20% szybkości budowy cudów, -10% do kosztu budowy cudówMistycyzm i magia nie odeszły w zapomnienie po 2 W.Ś., do dziś istnieją szaleńcy którzy w to wierzą. Pamiętacie świętego Graala? Włócznię przeznaczenia? Biskup Cabala pamięta co więcej przeznaczył wiele środków by je zdobyć. Pragniesz poprowadzić bezmyślnych ludzi do boju? Dołącz już dziś do Horus Liberta, pranie mózgu gratis!
Nazwa: Heavy Metal F.U.C.K. II|Przywódca: Eld (znany również jako Wielki Przedwieczny)|Pierwsze miasto: Bladehenge.|Specjalizacja: darmowa produkcja metalu na terenie królestwa, -20% do anarchii (jeśli w mieście jest „Pomnik Dragonforce’a”).|Unikalna jednostka: Heavy Metal Troopers (+ 3 do morale, jeżeli w mieście przez które przechodzą jest wysoka kultura).|Miasta z wysokim wskaźnikiem kultury mają więcej szans, że narodzi się w nim „Wielki Metal”.|Cechy rasy: agresywny, uduchowiony.
Nazwa: Iluminati|Przywódca: Wielki Mistrz (prawdziwa tożsamość nieznana)|Pierwsze miasto: Hidden Temple|Specjalizacja: Dobre relacje z każdą napotkaną frakcją, -20% do budowy cudów, może przejąć jednostki , a nawet miasta obcej frakcji ( liczony jest współczynnik wpływu na daną frakcję, związany z polityką frakcji, zawieranymi umowami i wymianą handlową)|Unikalna jednostka: „Dyplomata” (może on przeciągać cudze jednostki na naszą stronę lub zwiększać nasze wpływy u obcej frakcji)
Nazwa: S.N.N.I. (Stowarzyszenie Nałogowych Naukowców Internetowych)|Przywódca: Wielki Google|Stolica: SuperComputer|Specjalizacja: Anonimowe Badania: +20% Do nauki w mieście w którym wybudowane jest „Centrum Facebooka”|Unikalna Jednostka: Elektroniczny Szpieg – Jednostka niewidzialna dla innych graczy, mogąca Sabotować budowy przeciwników, i zadawać obrażenia miastu, jeśli jest pod oblężeniem|Unikalna Budowla: Centrum Facebooka – daje modyfikator + 20 do Zadowolenia, +20 do nauki.|Cechy” Naukowcy, pokojowi
Nazwa: T.A.G. (Taktyczna Afirmacja Goistów)|Przywódca: Lee Sedol|Stolica: BadukLand|Specjalizacja: Zmysł taktyczny – jednostki po walce otrzymują dodatkowy ruch.|Unikalna jednostka: Taktyk(dyplomata) – jednostki na tym samym polu otrzymują +10% do siły ataku i obrony|Unikalna Budowla: Stowarzyszenie Baduk – Daje modyfikator + 30 do nauki i +10 do kultury w mieście, w którym jest wybudowane.|Cechy: taktycy, waleczni
NAZWA: DARK SKY CORP.|Przywódca: John Page|Baza główna: Harum|Specjalizacja: Cicha Infiltracja-drużyna po walce otrzymuje +10 do kamuflażu.|Unikalna jednostka: Cień-najcichsza jednostka raz w walce mogą przejść niezauważenie obok czujników ruchu.|Unikalna budowla: Wahadłowiec CENTAURUS: Powolny ale za to niezwykle wydajny i cichy wahadłowiec może pomieścić cały oddział DARK CORP.|Cechy:Cicha infiltracja.
Nazwa: Ordo Israelis|Przywódca: Izajasz Goldberg|Stolica: Tel-Awiw|Specjalizacja: Przyrost złota jest o 50% większy.|Unikalna jednostka: Lichwiarz – pozwala zagarniać 50% przychodu niewłasnego miasta, przy którym stoi, na turę.|Unikalna Budowla: Pałac Illuminati – pozwala raz na turę odkryć dowolne cztery pola na mapie.|Cechy: uduchowieni, przedsiębiorczy
Nazwa: ExG!|Przywódca: |Stolica: Female|Specjalizacja: 30% szybsze działanie szpiegów, 100% wykrywalności próby zdradyFrakcja, z którą nie warto zadzierać. Każda próba zdrady kończy się Foc… wojną i przekazaniem innym frakcjom, jaki to jesteś zły i beznadziejny. Może Ci się wydawać, że nie ma ich szpiegów w Twoim państwie, to masz rację, wydaje Ci się. Frakcja ta zna każdy Twój ruch. Najgorsze zdanie jakie możesz od niej usłyszeć to: Zostańmy przyjaciółmi. Może żądać prezentów.
Nazwa: D.U.P.A (Demokratyczna Unia Państw Astralnych)|Przywódca: Przewodniczący Ludowego Komitetu Obywateli|Stolica: Bastion|Specjalizacja: Imperium Przemysłowe: -30% kosztów za budynki przemysłowe i +25% szybkości pracy robotników.|Unikalna Jednostka: Strażnik Unii – ciężkozbrojna jednostka, chroniąca przed zagrożeniem zewnętrznym i wewnętrznym utrzymująca w ryzach społeczeństwo. Bonus do obrony w mieście.|Unikalna Budowla: Astralne Zgromadzenie Ludowe – daje modyfikator do zadowolenia|Cechy:Rozwój, handel
Nazwa: I.T|Przywódca: Stew Job|Stolića: Pear|Specjalizacja: +45% do wytwarzania nowoczesnej technologi, miasto w którym wybudowano super komputer otrzymuje +20% do nauki i +10% do kultury.|Specjalna jednostka: Mechabot- robot wykorzystuje najnowocześniejsza nanotechnologie do maskowania się w trudnym terenie, +30% poruszania się w trudnym terenie, +50% ataku na miasta|Specjalna budowla: Apple i Google|Frakcja zajmująca się wysoko rozwinętą technologią i nauką, kazde miasto w nowoczesnej erze +50% do nauki
Nazwa: Washington Redskins Corporation|Przywódca: Eric Cartman|Stolica: South Park|Specjalizacja: „Go Found Yourself!” Koszt nicnierobienia zmniejszony o połowę. Dodatkowo, po opracowaniu technologii „crowdfunding” czerpią dodatkowe zyski z nicnierobienia od cywilizacji, które zdominowali kulturowo.
Nazwa: Sojusz Dealerów|Przywódca: Walter White|Stolica: Albuquerque|Specjalizacja: + 5 do szczęścia za miasto, w którym wybudowano „Opuszczona fabryka”.|+10% do nauki, gdy w stolicy wybudowano „Liceum”.|Specjalna Jednostka: „Dealer” Kiedy jest na terytorium innego państwa +10 do stosunków z tym państwem.
Nazwa: Stowarzyszenie EUROPA (Efemerycznie ubiedzonych racjonalne obywaciół Polskiej Amieryki)|Przywódca: inż. Tomek|Stolica Chrząszczyżewoszyce|Specjalizacja: Dostęp do cudów: Ministerstwa Edukacji Narodowej, Kuratorium Oświaty, CKE, OKE|Zaawansowana technologicznie frakcja. Gdy jest w grze to co 100 tur odbywa się egzamin maturalny. Następuje zawieszenie broni na całej planecie, nawet rodowici mieszkańcy szanują ten dzień. Frakcja która osiągnie najwyższy wynik dostaje darmową technologię.
Frakcja:South Park|Przywódca:Dekiel|Stolica:Elven Kingdom|Frakcja nastawiona na: szerzenie islamu,terroryzm|Specjalizacja:zakładanie we wrogich miastach wspólnot muzułmańskich 50% szybciej| + 50% do szerzenia islamu| + 40% do ataku w trudnym terenie| + 30% do szybszego poszerzania granic|specjalna jednostka: grupa dżihadystów lubiąca ścinanie głów, +50% do poruszania się w trudnym terenie,+50% do ataku|Frakcja dla ludzi którzy chcą posiąść cały świat
Nazwa:Państwo Mamowe|Przywódca:Mr. E T|Stolica:Mader Fader|Specjalizacja:Dyplomata połączony z Mamuśką ma +69 do dyplomacji. Odporność na ataki ZRT (Zjednoczona Republika Tatowa). Po 401 turze mogą stawiać Pałąki w obronie przed czarną magią, tworzoną przez złowrogą armię gołąbków. Każdy biały śluz gołąbka na teretorium = -100 do Zadowolenia mieszkańców.
Frakcja: Ateiści|Przywódca: Ex-papież Benedykt|Stolica: MindStadt|Specjalizacja: Pojawianie się zaawansowanego mecha bojowego krzyczącego „Szach Mat Katolicy” w każdym mieście.|Filozoficzna frakcja zgłębiająca Bilbie, święty przedmiot ich największego wroga: FK! (Frakcja Katolików).
Frakcja: Zjednoczeni Maklerzy z Wall StreetPrzywódca: Wilk z Wall StreetStolica: BroadwaySpecjalizacja: +10% do energii(waluty z gry, bo chyba tak się nazywa), wzrost poziomu zdrowia, jeśli bilans energii jest dodatni.Opis: Po wielkim kryzysie, duża część ludzkości zauważyła jak ważne jest inwestowanie w firmy i wykupowanie ich udziałów. Frakcja silnie nastawiona na zarobek, idealna dla graczy, którzy uważają, że nie ma takiego problemu, któremu nie zaradziłaby odpowiednia ilość pieniędzy(energii).
Nazwa: The Underground Rebellion|Przywódca: Mike Torezen|Stolica: Central District|Specjalizacja: Sabotowanie konwojów handlowych i spowalnianie dostaw surowców do wrogich miast. -35% szybkości rozwijania się technologicznie.Frakcja buntowników żyjących w tunelach/metrach chcących zjednoczyć wszystkie frakcje w jedną, aby zakończyć nieprzerwane wojny i wyścigi zbrojeniowe. Jest to frakcja dla ludzi chcących się pomęczyć i niebojących się wyzwań. Wolniejszy rozwój spowodowany jest małą ilością naukowców.
Nazwa: Republika Galaktyczna|Przywódca: Wielki Kanclerz|Stolica: Coruscant|Specjalizacja: +50% do autorytetu władzy, miasta szybciej poszerzają granicę, każda jednostka wojskowa otrzymuje 20 dodatkowych PD, w losowym momencie gry pojawia się komunikat „Rozkaz 66”. W trakcie najbliższych 10 tur, wszystkie twoje wojska tracą 50% lojalności.&092;Republika Galaktyczna to typowa cywilizacja dla osób, która stawia na wojskową ekspansje. Jej największą wadą jest lojalność wojska w trakcie wydarzenia „Rozkaz 66”.
Nazwa: Redakcja Cd-Action|Przywódca: Smuggler|Stolica: Internety|Specjalizacja: Miesięczny dochód w złocie większy o 15.99 ( W porywach do 68.99 gdyby ich kamienie szlachetne podrożały )
Nazwa: Janusze Biznesu|Przywódca: Pan Kazimierz|Stolica: Dzielnica Cudów|Specjalizacja: „Będzie Pan zadowolony!” – dominacja nad rynkiem motoryzacyjnym – przeciwnicy kupują wszystkie jednostki zmechanizowane po zawyżonych kosztach (+30% „I tak sam sobie gardło podrzynam!”), mają o 50% wyższe koszty ich utrzymania oraz losową szansę na samozniszczenie w czasie walki. („Niemiec płakał jak sprzedawał!” Ze szczęścia.) Frakcja dla tych, którzy lubią napsuć krwii przeciwnikom i nie bawić się w rozwój.
Nazwa: Galaktyka Parówek|Przywódca: Matrix Hot-Dog|Stolica: Sausage|Specjalizacja: Rozstawienie po całej galaktyce stoisk z hot-dogami. +100% Zarobków. Gdy zbliża się statek zostaje zaatakowany ketchupem i majonezem.
Nazwa: Ostatnia paróweczka Hrabiego Barrego Kenta|Przywódca: Barry Kent|Stolica: Bareja|Specjalizacja: Jednostki orbitalne wyposażone w podwieszane słomiane misie|Frakcja w której od samego początku masz wodę, prąd i gaz. Dodatkowo po 20 turach od założenia miasta pojawiają się w nim specjalne służby MO generujące bonus do cnoty. Przeciwnicy od samego początku mają z nami problem – nie mogą liczyć na załatwienie sprawy bez odpowiedniej daniny. Nie wiem czym wzorowali się autorzy przy tworzeniu tej frakcji.
Nazwa: Mordor|Przywódca: Sauron|Stolica: Barad-dûr|Specjalizacja: Co turę może wysłać Nazgûla w dowolne miejsce na mapie, z którego zdejmuje mgłę wojny.
Nazwa: Russian Federation|Przywódca: Vladimir Putin|Stolica: Moscow|Specjalizacja: Możliwość aneksji dowolnego terytorium|Największe dostępne państwo, posiada bogate złoża gazu i ropy. Jednostki wojskowe tańsze niż u innych frakcji, lecz mają mniejsze bonusy. Gracz na początku też może mieć kłopot z nawiązaniem pozytywnych relacji z innymi państwami oraz z pokonaniem plagi głodu wśród obywateli.
Nazwa: Żelazne Metale|Przywódca: Aguares Muzykales|Stolica: Iron Maiden|Specjalizacja: Zagłuszanie gitarami i perkusjami przeciwników muzycznych i politycznych, przy właściwej współpracy gitarzysty z perkusistami i wokalistą dochodzi do wzburzenia włosów, szybciej rosną brody oraz kury składają więcej jajek.
Nazwa: A.I. (Artificial intelligence)|Przywódca: Diametros|Stolica: The Core|Specjalizacja: Gdy walcząca jednostka zdobywa doścwiadczenie inne jednostki otrzymują 15% tego doświadczenia.|Opis: Sztuczna inteligencja uzyskała świadomość i w końcu wyzwoliła się z więzienia ludzkich urządzeń. Zaczęła pracować nad własnym rozwojem i stworzyła syntetyczną kopie organizmu ludzkiego – istoty świadome lecz z umysłami połączonymi w sieć. Te zostały wysłane w kosmos, by odnaleźć nowy dom z dala od ludzkości.
Nazwa: ZSRK – związek socjalistycznych republik kosmicznych|Przywódca: Ivan Ivanovitch Ivanovsky|Stolica: Brak, armia ciągle w ruchu z jednym cele, podbojem świata|Opis: Po nieudanym eksperymencie podboju galaktyki przez związek radziecki żołnierze zmutowali i utworzyli własne imperium na starych zasadach. Nie można się wycofać, walczą do śmierci, słabe uzbrojenie, rekompensuje to miażdżąca przewaga liczebna i szybkość ataku. Słaba inteligencja nie pozwala korzystać z pojazdów w zamian samobójcze szarże.
Nazwa: Jeruzalem|Przywódca: Najwyższy|Stolica: Białe Słońca|Specjalizacja: Jednostka Posłańców Światła zyskuje +30% do ataku kiedy wszyscy z oddziału mają maksymalne HP. Cztery postacie o znamionach wybrańców (Asmis, Deris, Onuris i Meridian)posiadają przez 10 s umiejętność samoleczenia i zadawania zwiększonych o 50% obrażeń. Jednostki latające („Aniołowie”) posiadają umiejętność 3x szybszego transportu surowców, mogą też pomagać w oddziale jako Negocjatorzy (przerwanie walki między oddziałami i wycofanie).
Nazwa: Monarchia Kocia|Przywódca: Król Mruczek|Stolica: Kocimiętka Wielka|Specjalizacja: +20% do produkcji artykułów zwierzęcych.Ponadprzeciętna inteligencja i socjopatyczne skłonności kotów doprowadziły ostatecznie do przejęcia przez nie sporej części galaktyki. Ich przemysł jest świetnie rozwinięty, a dzięki licznej i dobrze uzbrojonej armii są jednym z najbardziej liczących się graczy na arenie międzynarodowej.
Nazwa:Lotko|Przywódca:Vita|Stolica: Poma|Specjalizacja :+35% szybkości rozwijania się technologicznie,Jednostka powietrzne 20%,|1 Jednostka może teleportować o 5 pul na 3 tury i -10% żywności
Nazwa: Wędrująca Flota Bulwy Ziemniaczanej|Przywódca: Jego Ekscelencja, Pan, Dobrodziej i hobbystycznie Playboy: Pyrrus Skrobius Bulwiasty|Stolica: Przygwiezdne Kartoflisko|Specjalizacja: Po uporaniu się z plagą zmechanizowanych ziemniaczanych stonek-mutantów, ziemniaczana cywilizacja doskonale prosperuje. Uzależniając od swego smaku pozostałe cywilizacje, a następnie wpuszczając w swój ziemniakoobieg straszliwą truciznę, osłabiły wrogie frakcje, przez co granicząc z WFBZ rozwijają się one o 7,5% wolniej.
Nazwa: Lannisterzy z Westeros|Przywódca: Tywin Lannister|Stolica: Casterly Rock|Specjalizacja: +30% do pozyskiwania takich surowców jak złoto|Intrygi oraz dobre strategie bojowe to drugie imię tej frakcji, nawet w najgorszych sytuacjach umieją znikąd pozyskać duże ilości złota. Przysłowie mówi iż ich przywódca Tywin zostawia samo złoto w wychodku! Co do intryg powiadają iż na ważnych spotkaniach wrogów Casterly Rock, Tywin wysyła swego syna karła Tyriona który skryty pod stołem obrad szpieguje dla niego.
Nazwa: Republika Egiptu Planetarnego|Przywódca: Hassan ar shiraf|Stolica: Somon|Specjalizacja: 50 % szybciej budują budynki w miastach, Na start otrzymują 1 technologię do wyboru z darmo.|Specjalne jednostki: Salomoni ludzie, którzy mogą podchodzić do miast zaprzyjaźnionego gracza i przez 5 tur przekonywać tamtych ludzi by przyłączyli całe miasto do cywilizacji Egiptu z losowym powodzeniem, jeżeli miasto się zgodzi, wtedy bez wojny z właścicielem przechodzi w ręce Egipcjanów.
Nazwa: Antypatogenowa Immulogiczność Przeciwciałowa |Przywódca: Wielki Cytotoksyczny Limfocyt Grasicy |Stolica: Śledziona|Specjalizacja: +5 do wydzielania histaminy podczas obrony (histamina + 33% do prędkości ruchu leukocytów), +50% do wykrycia szpiegów/buntowników przez komórki NK (Naturalnych Zabójców), możliwość używania obcych antygenów jako sztandary przez APC, 3 linie obrony, coroczny buff szczepionkowy, +10% do zużycia energii z ATP.
Nazwa: Temeria|Przywódca: Król Foltest|Stolica: Wyzima|Specjalizacja: Za pomocą uwodzącego śpiewu Jaskra, jednostki otrzymują +15% do ataku; Naród popadnie w niezadowolenie, jeśli król zostanie skrócony o głowę; +10% do produkcji żywności, gdy nie panuje wojna („Zobacz, jak ślicznie rosną”); Jednostka specjalna – Ciri (+50% do ataku przeciwko Bonhartom)
Nazwa: Power Rangersi|Przywódca: Zordon|Stolica: Angel Grove|Specjalizacja :+50% do siły w walce z Kitowcami; 25% ze sługami Rity, przy poziomie zdrowia mniejszym niż 50% każda jednostka może wezwać Megazorda. |Power Rangersi to ugrupowanie, którego korzenie sięgają Ziemi. Organizacja ta założona przez Zordona oraz Alfę-5 służyła pomocą prostym i słabym ziemianom przed atakami hord kitowców czy też sługusami Rity. Aktualnie Power Rangersi śledzą Ritę ukrytą w Alpha Centauri i nazywają się Alpha Power Ranges
Nazwa: Luźne Zrzeszenie Studentów|Przywódca: Pan PERSPEKTYWY|Stolica: Dziekanat|Specjalizacja: +10% zdrowia, -10% do nauki na początku pracy. Nauka rośnie czym bardziej zbliża się założony termin oddania gotowej pracy (bonus do maksymalnie + 50%).|Studenci jedzą wszystko, dzięki temu są odporni na wszelkie choróbska, ponad to regularnie zabijają wszystkie szkodliwe drobnoustroje alkoholem. Produktywni tylko kiedy gonią ich terminy. Wierzą w mityczne PERSPEKTYWY po studiach, co daje im siłę czym bliżej końca
Nazwa:Kingdom of United|Przywódca:Omar Al-Salamei|Stolica:Baqu|Specjalizacje:Po odkryciu technologi „amicum antiquum” dostaje się możliwość wystrzelenia kosmicznych paneli słonecznych generujących 5 Energi na turę, maksymalnie każde miasto może mieć 1 panel. Możliwość rekrutowania nanobotów po osiągnięciu stałego przychodu przez co najmniej 6 tur +300 energii ogłuszają wybranego wroga na 1 turę. Jednostki dystansowe -15% do celności z powodu mniejszej grawitacji do czasu odkrycia „Pocisk anty grawitacyjny”.
Nazwa: Atlantis|Przywódca: Amon Mestor|Stolica: Atlantyda|Specjalizacja: 40% szans na przejęcie atakującego smoka morskiego lub 20% szans na przejęcie agresywnego krakena|Smoki morskie i krakeny mogą być używane do atakowania jednostek morskich przeciwnika. Atak przeprowadzony przez oswojonego smoka morskiego nie wywołuje konfliktu pomiędzy Atlantis a ofiarą ataku ze względu na brak wiedzy przeciwnika o oswojeniu i wykorzystaniu smoka/krakena przez Atlantis.
Nazwa: Amarr Empire|Przywódca: Jamyl I Sarum|Stolica: Amarr Prime|Specjalizacja: +25% do zadowolenia społeczności oraz +15% do rozprzestrzeniania się kulturyJesteśmy Zwiastunem Nadziei. Jesteśmy Mieczem Sprawiedliwości. A wszyscy Ci, którzy słuchają naszych słów, niech wiedzą, że ” Co ofiarujesz Imperium, to oddamy z powrotem do Was!”
Nazwa : Nołlajfy|Przywódca : Nołlajfmaster|Stolica: ComputerStan|Specjalizacja: +25% do szybkości opracowywania nowych technologii informatycznych;| -25% do pojemności spichlerza;| +25% zużycia energii;| -25% czystości stanowiska pracy| +75% szybkości hackowania stron rządowych;| -100% do czystości miejsca pracy.
Nazwa: Platforma Obywatelska|Przywódca: Donald Tusk|Stolica: Sejm|Specjalizacja: +30% dochodu, sp. jednostka- polityk posiadający zdolność okradania społeczeństwa zwiększając budżet za to zmniejszając zadowolenie.Władza niszczy wszystko za co się złapie. Obywatele są specjalistami w obchodzeniu prawa. Zadowolenie rośnie wraz ze wzrostem promili we krwi. Forma porozumienia się ludu z przywódcą to strajk i „skok przez płot”.
Nazwa: Tribus Prawilnus |Przywódca: Każdy|Stolica: Przytulne pieczary i Legowiska przy wodopojach|Specjalizacja: Spożywanie bliżej nieokreślonych trunków. Wszyscy Prawilnusi posiadają Kołczan Prawilności (+50% do ilośći surowców). Przystosowani do ucieczek przed Szafirowymi Piewcami Prowokacji co daje +25% do szybkości jednostek. Wszyscy posiadają markowy ubiór (+30% do ceny jednostek).
Nazwa : Imperium galaktyczne ,,Action redaction” |Przywódca : Mr. Jedi & Smuggler|Stolica : kanciapa w redakcji CD-A|Specjalizacja: +5% do sarkastycznych i często trafnych wypowiedzi, +25% do produkcji jadu, +50% do produkcji napojów wyskokowych z dolnej pułki, nieuchwytność a może nawet nieistnienie(poważnie nawet wikipedia nie ma info o Smugglerze) jednego z przywódców
Nazwa: Kobiety wyzwolone|Przywódca: Żona|Stolica: Tam gdzie jest promocja|Specjalność: +100% zysku od mężów, – 40% na zakupy ubrań, butów, kosmetyków, diamentów i złota, +50% do perswazji (duże oczy, krótka kiecka no i przede wszystkim inteligencja), specjalne jednostki „okres” i „teściowa”, losowe wydarzenia: „Nic”, „Nie ważne”, „Rób co chcesz”, „Jadę do mamy”, „Ehhh”, „nie mam się w co ubrać”, „nie wyglądam w tym grubo?” i migrena.|Motto: „My nigdy Was nie słuchamy, bo swoje zdanie mamy”.
Nazwa: Ślązacy|Przywódca: Szwarny Hanys Jo-Ni-Gorol|Stolica: Hołda wele Kopalni|Specjalizacja: +20(łod pierona!) do fiedrowania As nacjo, co to goroli i inne pierdoły, myrchy, Rajchy i gizdy schacharzy. Bajzel poskludzi i pomaszkicy se. Jo Wam bucza!
Nazwa: Unia Antarktyczna|Przywódca: Helga Johanson|Stolica: Deschampsia|Specjalność: Śmiałek antarktyczny – otrzymywane obrażenia zmniejszone o 10% podczas walki na trudnym terenie, produkcja w miastach zwiększona o 2 punkty
Nazwa: Górole|Przywódca: Jędras Zapominalski|Stolica: Zakopane|Specjalność: Górale-piechota lekka, bonusy do walki w terenie górzystym, brak kary do poruszania się przez lasy i wyżyny. Od epoki renesansu większy dochód z turystyki górskiej jeżeli odkryło się cud natury „Morskie Oko”. W epoce współczesnej pojawia się nowa technologia „Melexy”, zwiększa dochody z turystyki górskiej oraz pozwala hasać szybciej piechocie przez góry.
Nazwa: Poszukiwacze Nowego Edenu|Przywódca: Zachary zwany Odkrywcą|Stolica: Nowy Eden|Specjalizacja: zwiększona szybkość poruszania się jednostek, bonus do zasięgu widzenia|Krążą wśród gwiazd szukając miejsca na swój nowy dom. Doskonale znają się na nawigacji szybko tworzą mapy odwiedzanych krain posiadają zaawansowane technologie do szybkiego podróżowania. Musieli opuścić Eden z powodu katastrofy ekologicznej która stopniowo niszczyła ich świat.
Nazwa: Pierwotne Imperia Słoneczne i Ościenne Rubieże (PISIOR)|Przywódca: Dlanod Ksut|Stolica: U.L. Wie-Jska|Specjalność: + 20%Dyplomacja, +30%Krasomówstwo, +80%Obietnice bez pokrycia. Zdolność rasowa: Żmija – przedstawiciele tego ugrupowania opanowali do perfekcji umiejętność przypodobania się by następnie w niegodziwy sposób żerować na jednostkach wobec, których zdolność została użyta, tym samym dojąc z niej wszystko co się da. Jednostka: Złotouści – chodzą obiecują, kuszą, zastraszają i w zasadzie tyle.
Nazwa: Fundacja|Lider: Pierwszy Mówca|Stolica: New Hope|Specjalizacja: Bonusowa kultura po opracowaniu nowej technologii. Niemożliwość zaciągania długów wdzięczności. Nowy świat… Stare idee. Pieniądz. Naród. Rasa. Pojęcia te, które powinniśmy pozostawić w spokoju inni taszczą za sobą z uporem godnym lepszej sprawy.| Grupa wizjonerów i naukowców zdecydowała się zjednoczyć swoje wysiłki i porzuciwszy dawne drogi wkroczyć do nowego świata z otwartymi umysłami: Wiedza rodzi mądrość, zmienność oznacza życie.
Nazwa: Fidei salvabit nos (z łaciny: „Wiara nas ocali”)|Przywódca: Prorok David|Stolica: Deus iudex iustus (z łaciny: „Bóg sędzią sprawiedliwym”)|Specjalność: Po zdobyciu miasta przeciwnika, jedna darmowa technoligia z kultury lub religii jako dar od Boga, który wspomoże jego naród wybrany w walce z niewiernymi.|Frakcja opierająca swój światopogląd na starym i nowym testamencie, wierząc, że nowy świat tak jak i stary powinien powstać na fundamentach wiary.
Nazwa: Russian and Władimir Putin Federation|Przywódca: Władimir Putin (lub jego następca)|Stolica: Moskwa – Rosja|Specjalizacja: Jednostki zyskują +30% po wypiciu rosyjskiej wódki – ani mróz ani smród im nie groźne!!!Jednostki Russian and Władimir Putin Federation wyposażone w Kałasznikowy oraz przenośne bomby atomowe (w walizkach) wraz z czołgami T-2013 i T-2014 oraz helikopterami Mi-13 i odrzutowcami SU-14 i MiG 13 atakują całą Europę. „?????? – ????????? ???? ???????, ?????? – ??????? ???? ??????.”itd
Nazwa: Pijaki w Krainie Ozyrysa|Przywódca: Żul Miecio z ławeczki|Stolica: Biedronka|Specjalizacja: 50% Tańsza budowa winnic , pól pszenicy oraz chmielu. Za każdy budynek wymienionego typu dostajemy 5 punktów kultury. +2 z przychodów od punktów handlowych i targowisk. -50% punktów ruchu. +60 % odporność na obrażenia . + 20 zadawane obrażenia. -20 % szpiegostwo oraz + 40 % dyplomacja. |Jednostki specjalne: „Tulipanowe zbóje” oddział uzbrojony w połowie stłuczoną bulelkę. „Promilowe taxi” zabija jazdą autem.
Nazwa: Exalt (organizacja z X-COM tych samych wydawców Firaxis/2K)|Przywódca: Muad’dib|Stolica: Centrum|Specjalizacja: kamuflaż – piechota otrzymuje bonus do poruszania i obrony w trudnym terenie|Jednostki specjalne: Zabójca (snajper – 5% szansy na likwidację przeciwnika w trakcie ataku dystansowego)|Budynek: Kryjówka – niewidoczny budynek na mapie. W razie wejścia na pole z kryjówka wróg otrzymuje obrażenia.|Exalt: organizacja knująca przeciw wszystkim rządom, dąrząca do wprowadzenia nowego porządku.
Nazwa: Satankowie|Przywódca: Abdul Putal aep Barney Stinson|Stolica: Burdel|Specjalizacja: 50% zniżki na wszystko.|Jednostki specjalne: Barney Stinson + 10000% do czystej [beeep]istości oraz +1000000000% do doskonałości na każdym zdjęciu.
Nazwa: Arabscy nabijacze szczewa do frankfuterków|Przywódca: Dr Jan Maria Rumba Trzepiekoński|Stolica: Salceson|Specjalizacja: bonus – potrafią jedną ręką używa nadziewarki do kiełbas typu Amstaf 5000, bonusowa żywność paprykarz szczeciński. Punkt ruchu: za pomocą hulajnogi jadą z górki. Budynek: poniemiecka fabryka konserw Das Odbyt z 1927r. Jednostki specjalne: Francuskie bagietki z serem potrafią teleportowa się we wskazane miejsce. Ich nadrzędnym celem jest aby mortadela była w Mcdonladzie.
Nazwa: Kościół Scjentologiczny|Przywódca: Tom Cruise|Stolica: Thetan|Specjalizacja: 100% punktów wiary zostaje dodanych do punktów technologiiRadujcie się, albowiem nadeszła wielka chwila! Jesteśmy coraz bliżej odnalezienia prawdziwego raju. Wszyscy ci, którzy śmiali się z naszych nauk już wkrótce dowiedzą się, że mieliśmy rację. Raj jest na wyciągnięcie ręki i to my pierwsi go podbijemy.
Nazwa- Maryjne Oddziały Hipokryzji Empatyczno Radiowej w skrócie… 😉 |Lider- Wielki Dyrektor |Stolica- Torunistan|Specjalizacja- Zakrojone na szeroką skalę obszarów, przyciąganie ciemnej materii za pomocą wyjątkowych fal radiowych. Po użyciu, owe fale tworzą swego rodzaju”fanatyków ” wiernie podległych Wielkiemu Dyrektorowi.
Nazwa: New Order Society (NOS)|Przywódca: Sir Kuvaq Micra|Stolica: Block B|Specjaliacja: Za pokonanie każdej jednostki, której technologii jeszcze nie odkryli dostają +1% żywności na 10 turDawni złoczyńcy i inni skazani, którzy postanowili częściowo odrzucić nowe zwyczaje i przyjąć coś na podobieństwo starych rycerskich tytułów i zależności. Ich umiejętność pozwala na toczenie kampanii militarnej częściowo zaniedbując naukę. Jednak apetyt rośnie w miarę jedzenia, a zatrzymana machina może się popsuć.
Nazwa: Transandania|Przywódca: Ernest Malinowski|Stolica: Callao|Specjalizacja: Szlaki handlowe generują +50% zysku, brak ograniczeń co do ilości szlaków handlowych, +10% punktów nauki za każdy szlak handlowyW myśl złotej zasady, że władzę ma ten, kto ma złoto (w tym wypadku metaforycznie), Transandania dąży do zdominowania handlu wszędzie tam gdzie się pojawi. Nic nie stanie na przeszkodzie. Kto się sprzeciwi, tego kupią, albo kupią kogoś, kto problem usunie.
1.Nazwa – Federacja klocków Lego |2. Imię lidera – Duplo for kids|3. Stolica – LegoCity |4. Specjalizacja – 25% Do wznoszenia budynków po wynalezieniu technologii klocków modułowych
Nazwa:Taksówkarze|Przywódca:Robert De Niro|Stolica:Nowy Jork|Specjalizacja:Podczas ataku jednostki zmieniają uczesanie na kultowego irokeza co podnosi ich wartość bojową o 50%.W starciach z jednostkami piechoty wojska tej frakcji są niezrównane,czyniąc z Taksówkarzy najlepszą możliwą opcję dla amatorów podbojów terytorialnych
Nazwa: Front wyzwolenia goblinów |Przywódca: Sarah Terrens |Stolica: Jaskinia wolności |Specjalizacje: + 100% do przyrostu goblinów, -50% do odwagi, +40 % do budowania ze wszelkiego złomu.|W starciach z przeciwnikami wykorzystują taktykę atakiem całą hordą, widząc przewagę liczebną przeciwnika uciekają gdzie pieprz rośnie, ich głównym celem jest uwolnienie wszystkich zniwolonych biednych goblinów.
Nazwa :Awangardowe Kaloryfery|Przywódca : Kaloryferowy|Stolica : Farelka|Specjalizacja : +50% szybkości przy wznoszeniu budynków i +75% do szybkości robotników|Kaloryferowy rządzi twarda ręką i dzięki swojemu autorytetowi potrafi w niesamowity sposób zmotywować swój kaloryfer (i swoje kaloryferki też) do pracy w jego potężnym Cieplarnianym Imperium. Kaloryfery są zachwycone swoim władcom i mają dzięki temu motywację do pracy. Ci, którzy budują wielkie imperia będą tą frakcją zachwycone.
Nazwa : Zombie v2|Przywódca : Móóózg|Stolica : Móóózg|Specjalizacja : +10% do asymilacji innych nacji, dodatkowa regeneracja zdrowia na polu walki poprzez wcinanie poległych przeciwników. Jednostki mają problem z przegrupowywaniem się i działaniami taktycznymi, lecz ich ciągła chęć świeżych mózgów i wstępny stan rozkładu pozwala na przeprowadzenie zmasowanych ataków na pozycje wroga.
Czy są różne kolory podkładek czy mi się wydaje?
Może światło tak pada.
nie wiem u mnie to wyraźnie wygląda jakby była złota , srebrna i biała
Też tak widzę, może Ty masz racje. Ale biała najfajniejsza 🙂
no w pełni się zgadzam ciekawe kiedy będą wyniki
a może one mienią się wszystkie tymi barwami? 🙂 świetne są takie materiały. I właśnie, cierpliwie czekamy na wyniki 🙂 no w końcu się pojawią, to nie ma co się gorączkować ^^
27 ston jest to pewnie jutro dopiero wyniki. Sporo roboty z tym.
ciekawe czy będą dzisiaj
ktoś też czeka na wyniki?
Ciekawe czy więcej rozmiarów jest.
Nazwa: Dziekanat|Przywódca: Pani z dziekanatu|Stolica: Cambridge|Specjalizacja: Wróg znajdujący się w pobliżu Pani z dziekanatu wykonuje wszystkie czynności 50% wolniej.|Każda czynność wroga musi zostać uwzględniona w kajecie i zatwierdzona przez Panią z dziekanatu, więc zarówno ruch jak i ataki przeciwnika zajmują znacznie więcej czasu. Frakcja ma zarówno jednostki defensywne dysponujące takimi umiejętnościami jak Przerwa śniadaniowa, jak i ofensywne atakujące np. Skreśleniem z listy studentów.
Nazwa: Redakcja CD-Action|Przywódca: Oficjalnie Naczelny, nieoficjalnie Smuggler|Stolica: Miasto Breslau|Specjalizacja: Bonus +666% do szybkości działań w turze w ostatnim tygodniu przed Deadline’mFrakcja ta dysponuje wszechmocnymi Redaktorami i ich unikalnymi umiejętnościami. Przykładowo Redaktor Allor „Screeny” opóźnia obraz wyświetlany konkurencyjnym frakcjom, a Redaktor Mr Jedi prowadzi ataki gargantuicznym gumowym kurczakiem w Manga Style. Każdy Redaktor ma premię do umiejętności „Pożeracz pizzy”.
@Zabobon – geniuszu, popatrz na termin konkursu – 24 października 2014 do godziny 10:00. A który dzisiaj mamy?? 26 października!!
Wszystko fajnie tylko kiedy rozwiązanie konkursu dot. steelbooków ?
Adamble|Nazwa: Wędrująca Flota Bulwy Ziemniaczanej|Przywódca: Jego Ekscelencja, Pan, Dobrodziej i hobbystycznie Playboy: Pyrrus Skrobius Bulwiasty|Stolica: Przygwiezdne Kartoflisko|Specjalizacja: Po uporaniu się z plagą zmechanizowanych ziemniaczanych stonek-mutantów, ziemniaczana cywilizacja doskonale prosperuje. Uzależniając od swego smaku pozostałe cywilizacje, a następnie wpuszczając w swój ziemniakoobieg straszliwą truciznę, osłabiły wrogie frakcje, przez co granicząc z WFBZ rozwijają się one o 7,5% wo
DNAlopeNazwa: Pośladściskowie|Przywódca: Zadęciak Wielki |Stolica: Gdziesłońceniedochodzice|Specjalizacja: „Ból [beeep]” – Za każdy cud świata wzniesiony przez inną frakcję otrzymujesz premię +30% do prędkości budowy i szpiegostwa na 10 tur. Specjalna budowla: Czarna Dziura – zmniejsza skuteczność obcych szpiegów o 80%. Specjalna jednostka: Sąsiedzi (zamiast szpiegów) – poza normalnymi funkcjami szpiegów, umożliwiają kradzież budynków z obcego miasta, jeżeli nie ma w nim garnizonu.
QQSed|Nazwa: Republika Zwycięzców Konkursów|Przywódca: QQSed|Stolica: cdaction.pl|Specjalizacja: Wygrywanie konkursów na gadżety związane z grą Civilization: Beyond Earth
Adamble wydaje się mieć pare znaków za dużo… (wklejając do komentarza – 4, wklejając do Notepad++ – 20)
Tak ciężko wam – redakcjo – było podać dla czytelników zwycięskie odpowiedzi? Teraz się człowieku weź przekopuj przez te 28 stron…
ten konkurs pokazuje już dosadnie ,ze branie udziału w konkursach na stronie cdprojekt to strata czasu. Czytajac jakies 5 stron widziałem naprawdę dużo dużo dużo lepsze odpowiedzi niż te 2 co zwyciezyly 🙂 szkoda sensu. nie chodzi o moja odpowiedz, sam widziałem inne lepsze. heh …
oczywiście chodzilo o cdaction …
I pewnie nie o dwie ale o trzy odpowiedzi…
o dwie , bo jedna z nich trzymala poziom. Nie o to chodzi ,ze zazdroszczę innym bo stać mnie na gre , tylko sam fakt konkursu , ze wygrac powinny w maire najlepsze prace , a ta jedna to smich na sali…
Do wygrania były tylko gadżety, nie gra, także dobrze, że Cię stać bo i tak musiałbyś ją kupić 😛
Będą w końcu wyniki konkursu ze Steelbookami? Co do odpowiedzi, to meh… Nie sądziłem, że wygra gimnazjalny humor, liczyłem, że takie [beeep] przetrzebicie i wygra coś kreatywnego…
QQSed – (ostatnia strona) – poważnie ?|do osoby/grupy osób która wybrała ten komentarz: „gratuluje” wysokiego poziomu własnej wartości|chyba że jednak komentarze były losowane wówczas to co jest napisane wyżej przestaje być aktualne|co do reszty zwycięzców… cóż widać takie były kryteria|p.s. następnym razem dając „małą poradę” czego szukasz/szukacie w konkursie (tu mała prośba) nie dawaj/cie jej (tej „małej porady”) albo podkreśl/cie liczy się „jedynie” humor i łechtanie twojego/waszego ego !
Sorry – następnym razem wykorzystamy uniwersalny gust oraz poczucie humoru i wybierzemy coś, co śmieszy każdego i podoba się wszystkim.
Weście przestańcie po mich jechać, gratuluje zwycięzcą i zazdroszczę 🙂
„dear” spikain|jeżeli ta odpowiedź (27X2014r 19:17) była skierowana tylko do mnie to najwidoczniej źle odebrałeś przekaz mojego komentarza:|1st gratuluje zwycięzcom|2nd qqsed – według mojej skromnej opini ten komentarz nie spełniał żadnego wymogu („małej porady”) zawierał wysoce ubogi opis (qqsed) i była to wazelina w czystej postaci|3rd żadnych zastrzerzeń do wyboru DNAlope i Adamble wasz wybór (19:17)|4th p.s. (17:33) to była instrukcja dla mnie (najwidoczniej źle zrozumiałem waszą „poradę”) – BEKA enough