rek
rek
04.04.2013
Często komentowane 31 Komentarze

Raven Software publikuje kod źródłowy Jedi Knight II: Jedi Outcast i Jedi Academy ku pamięci LucasArts

Raven Software publikuje kod źródłowy Jedi Knight II: Jedi Outcast i Jedi Academy ku pamięci LucasArts
Zamknięcie LucasArts to najważniejsza i najsmutniejsza zarazem wiadomość tego tygodnia. Uczcić pamięć firmy postanowili developerzy ze studia Raven Software, którzy opublikowali upragniony przez fanów kod źródłowy Jedi Knight II: Jedi Outcast i Jedi Academy – jednych z najlepszych gier akcji osadzonych w świecie „Gwiezdnych Wojen”.

Opublikowany przez Raven Software kod źródłowy obu produkcji dotyczy kampanii dla pojedynczego gracza. Jego uruchomienie wymaga jednak pewnych umiejętności, ale developerzy twierdzą, że moderzy powinni sobie z tym spokojnie poradzić, a to właśnie oni zrobią największy użytek z tego nieoczekiwanego prezentu. Jak mówią przedstawiciele studia w oficjalnym oświadczeniu przesłanym serwisowi Kotaku:

Raven zasmuciła wieść o zamknięciu LucasArts, szanujemy ich i cieszymy się, że mogliśmy z nimi pracować w ciągu ostatnich lat. Życzymy wszystkiego najlepszego utalentowanym osobom, które straciły pracę oraz mamy nadzieję, że znajdą nowe zatrudnienie w jednym ze studiów w naszej branży. […] Jako prezent dla naszych lojalnych fanów i ku czci firmy, wypuszczamy kod źródłowy obu gier, by ludzie mogli się nim bawić.

Kody źródłowe dla Jedi Knight II: Jedi OutcastJedi Academy pobierzecie TUTAJTUTAJ.

rek

31 odpowiedzi do “Raven Software publikuje kod źródłowy Jedi Knight II: Jedi Outcast i Jedi Academy ku pamięci LucasArts”

  1. A można to jakoś opalić, żeby pograć jak się ściągnie? Ma ktoś jakiś poradni kczy stronkę czy coś?

  2. Utalentowani (choć to chyba jednak i tak za duże słowo) w LucasArts byli ostatnimi czasy chyba tylko graficy bo TFU, choć gry same w sobie co najwyżej niezłe, wyglądały naprawdę bardzo ładnie.

  3. @Jaell|to jest kod źródłowy, a nie gra! Z kodu skorzystają moderzy itp.

  4. Wspaniałe gry.

  5. „Życzymy wszystkiego najlepszego utalentowanym osobom, które straciły pracę oraz mamy nadzieję, że znajdą nowe zatrudnienie w jednym ze studiów w naszej branży.” Czy to, że nie zapraszają ich do Raven nie jest w jakiś sposób znaczące? 🙂

  6. Eternaltraces 4 kwietnia 2013 o 10:37

    No to teraz pozostaje czekać na to, żeby fani zrobili reedycje z nowszymi teksturami itd.. Jedi Outcast i Academy to jedne z najlepszych gier w świecie SW.

  7. Chyba żadna inna gra akcji z uniwersum Star Wars nie dała mi większej radości z „bycia Jedi”, niż seria Jedi Knight (zaznaczam że chodzi o gry AKCJI, bo za absolutnie najlepsze uważam KotOR i X-Wing). Miały w sobie więcej Mocy, niż przegięty do granic absurdu Starkiller z The Force Unleasched 😛

  8. @makatcoo nie będę nawet komentowal chpcaz rzeczywiście TFU to były typowe konsolowki z ladna grafika, natomiast wiadomo, fajnie się mashowalo klawisze ale to nie ta frajda co przy jedi knight, zwłaszcza jedi outcast które jest chyba najlepsza gra serii, mimo, ze academy tez dawalo rade zwłaszcza na duelach w multi. Wielka szkoda, tyle swietnych tytulow wyszlo spod LA, teraz to już nowy indiana jones nigdy się nie pojawi 🙁

  9. „http:www.gry-online.pl/S043.asp?ID=12642901&N=1” Irek22|post 38 – ładna lista kto tworzył jakie gry pod logiem LucasArts

  10. @zhpzhp|A konkretniej… co chciałeś powiedzieć?

  11. Tak się na chwilę rozmarzyłem co by było gdyby powstał remake Outcast lub Jedi Academy, identyczny pod względem gameplayu, ale zrobiony w nowej technologii. Wyobraźcie sobie np. poziom ze zmutowanym rancorem w najnowszym Unreal Engine 😛 . To by był dopiero hołd dla LucasArts 🙂

  12. A ja się pytam kiedy zobaczę nowe Heretic i Hexen od Raven.

  13. CoCieToObchodzi 4 kwietnia 2013 o 11:30

    Jedi Academy przechodziłem niezliczoną ilość razy, mam nadzieję że jacyś utalentowani fani się wezmą za bary z tym kodem – jestem ciekawy efektów.

  14. o_0 Heretic i Hexen 🙂 Pograłbym w odświerzone wersje

  15. Obie gry są genialne. A teraz można liczyć na naprawdę konkretne nowe misje 🙂

  16. A co to jest kod źródłowy gry i co on umożliwia ?

  17. ThePuchacz uśmiałem się…dobry żart:E

  18. a tekstury…co musze gra zainstaolować czy jak? to Quake engine racja pliki pk3 i te sprawy…

  19. dacie jk2 i jka w następnym cda?

  20. instrukcja kompilacji jak za starych czasów!

  21. @Krax-nie szło tego napisać w jednym poście?

  22. Jedi Academy??? o boze moj ulubiony star wars!!! ;DD|az sie lezka w oku kreci…

  23. jak to zainstalować pls tell meeeee!!!!

  24. jakbym wiedział z góry o czym będę trolować to bym napisał w jednym…|ale sam pomyśl…w następnym cd-action dwa pełniaki do wpisania sobie w kompilator…

  25. To jest sam kod. Bez modeli, tekstur, dzwięków, itd. Nie da się uruchomić tych(wspaniałych) gier bez nich niestety.

  26. SarKter no tak bo przeciez chyba Raven nie wypuszcza spiraconej wersji gry i pliki te mozesz znalezc w miejscu instalacji zakupionej gry… Wypuscili ylko kod zrodlowy.| | Co mozna z tym zrobic:| | Mody. Mody. I jeszcze kilka modow. Majac kod zrodlowy i zakupiona gre (pliki) mozna robic mody o ktorych do tej pory sie nie snilo, ja juz moge sobie wyobrazic jak ktos zabierze sie do projektu jak kotf:| | http:kotf.com/| | I wykorzysta kod zrodlowy by dodac tonę bajerow (modyfikujac go)! =)

  27. Teraz można liczyć, że grupa ponad miarę ambitnych i mających nadmiar czasu wolnego programistów przerzuci grę na urządzenia mobilne. No ja tam liczę.

  28. Trickyman czy ty oszalałeś? NA URZĄDZENIA MOBILNE?! Tylko po co? Ta gra jest zbyt skomplikowana w sterowaniu… ocb? Jak chcialbys biegac? Gałka od pada na ekranie zaslaniajaca polowe wyswietlacza? dobra. a jak chcesz robic triki akrobatyczne i bojowe? Nie, to sie nie uda.

  29. Mi od dawna chodzi pomysł na mody do tych gier, a dzięki kodom źródłowym może w końcu będzie możliwa ich realizacja 🙂 Mianowicie zawsze marzył mi się „Tryb bijatyki” w duelach, w multi – na zasadzie, auto-aim + przełączenie widoku na bok + drobne zmiany w mechanice, dzięki czemu całość bardziej przypominała by klasyczne arcade-owe bijatyki jak Tekken, albo VF, tyle, że z użyciem lightsaberów 😉

  30. Myślę, że: a) uporządkowało by to starcia 1v1, które nieraz są bardzo chaotyczne, przez to, że gracze nie mogą nawet w siebie trafić (i to nie temu, że przeciwnik tak dobrze unika), albo zabijają przeciwnika przypadkiem; b) dodało by to tym starciom widowiskowości i filmowości

  31. Obie gry są świetne, choć Jedi Outcast (mimo tego, że technicznie jest słabszy od Jedi Academy) jest moim zdaniem lepszy. W Jedi Academy niektóre rozwiązania są gorsze. Możliwość wyboru misji trochę je spłyciła, a Jaden i jego przyjaciel nie należą do ciekawych postaci (to zasługa możliwości wyboru bohaterów). Przeciwnicy również ulegli pogorszeniu w stosunku do Outcasta – np. tacy Kultyści są moim zdaniem zbyt udziwinieni.

Dodaj komentarz