rek
rek

Half-Life 2: Scenarzysta wrzucił na bloga scenariusz trzeciego epizodu

Half-Life 2: Scenarzysta wrzucił na bloga scenariusz trzeciego epizodu
To niestety raczej złe wieści, zwłaszcza że wszystkie nazwy i nazwiska zostały zmienione... choć nietrudno je rozszyfrować.

Strona marclaidlaw.com nie działa (tłumy rzuciły się na nią i zabiły serwer), ale tekst można przeczytać poniżej (uwaga: nazwiska zmienione zostały z powrotem na właściwe, żeby trochę przyjemniej się to czytało… mimo bólu w sercu):

I hope this letter finds you well. I can hear your complaint already, “Gordon Freeman, we have not heard from you in ages!” Well, if you care to hear excuses, I have plenty, the greatest of them being I’ve been in other dimensions and whatnot, unable to reach you by the usual means. This was the case until eighteen months ago, when I experienced a critical change in my circumstances, and was redeposited on these shores. In the time since, I have been able to think occasionally about how best to describe the intervening years, my years of silence. I do first apologize for the wait, and that done, hasten to finally explain (albeit briefly, quickly, and in very little detail) events following those described in my previous game (referred to herewith as Episode 2). To begin with, as you may recall from the closing paragraphs of my previous missive, the death of Eli Vance shook us all. The Resistance team was traumatized, unable to be sure how much of our plan might be compromised, and whether it made any sense to go on at all as we had intended. And yet, once Eli had been buried, we found the strength and courage to regroup. It was the strong belief of his brave daughter, the feisty Alyx Vance, that we should continue on as her father had wished. We had the Antarctic coordinates, transmitted by Eli’s long-time assistant, Dr. Judith Mossman, which we believed to mark the location of the lost luxury liner Borealis. Eli had felt strongly that the Borealis should be destroyed rather than allow it to fall into the hands of the Combine. Others on our team disagreed, believing that the Borealis might hold the secret to the revolution’s success. Either way, the arguments were moot until we found the vessel. Therefore, immediately after the service for Dr. Vance, Alyx and I boarded a seaplane and set off for the Antarctic; a much larger support team, mainly militia, was to follow by separate transport. It is still unclear to me exactly what brought down our little aircraft. The following hours spent traversing the frigid waste in a blizzard are also a jumbled blur, ill-remembered and poorly defined. The next thing I clearly recall is our final approach to the coordinates Dr. Mossman has provided, and where we expected to find the Borealis. What we found instead was a complex fortified installation, showing all the hallmarks of sinister Combine technology. It surrounded a large open field of ice. Of the Borealis itself there was no sign…or not at first. But as we stealthily infiltrated the Combine installation, we noticed a recurent, strangely coherent auroral effect–as of a vast hologram fading in and out of view. This bizarre phenomenon initially seemed an effect caused by an immense Combine lensing system, Alyx and I soon realized that what we were actually seeing was the luxury liner Borealis itself, phasing in and out of existence at the focus of the Combine devices. The aliens had erected their compound to study and seize the ship whenever it materialized. What Dr. Mossman had provided were not coordinates for where the sub was located, but instead for where it was predicted to arrive. The liner was oscillating in and out of our reality, its pulses were gradually steadying, but there was no guarantee it would settle into place for long–or at all. We determined that we must put ourselves into position to board it at the instant it became completely physical. At this point we were briefly detained–not captured by the Combine, as we feared at first, but by minions of our former nemesis, the conniving and duplicitous Wallace Breen. Dr. Breen was not as we had last seen him–which is to say, he was not dead. At some point, the Combine had saved out an earlier version of his consciousness, and upon his physical demise, they had imprinted the back-up personality into a biological blank resembling an enormous grub. The Breen-grub, despite occupying a position of relative power in the Combine hierarchy, seemed nervous and frightened of me in particular. Wallace did not know how his previous incarnation, the original Dr. Breen, had died. He knew only that I was responsible. Therefore the grub treated us with great caution. Still, he soon confessed (never able to keep quiet for long) that he was herself a prisoner of the Combine. He took no pleasure from her current grotesque existence, and pleaded with us to end his life. Alyx believed that a quick death was more than Wallace Breen deserved, but for my part, I felt a modicum of pity and compassion. Out of Alyx’s sight, I might have done something to hasten the grub’s demise before we proceeded. Not far from where we had been detained by Dr. Breen, we found Judith Mossman being held in a Combine interrogation cell. Things were tense between Judith and Alyx, as might be imagined. Alyx blamed Judith for her father’s death…news of which, Judith was devastated to hear for the first time. Judith tried to convince Alyx that she had been a double agent serving the resistance all along, doing only what Eli had asked of her, even though she knew it meant he risked being seen by her peers–by all of us–as a traitor. I was convinced; Alyx less so. But from a pragmatic point of view, we depended on Dr. Mossman; for along with the Borealis coordinates, she possessed resonance keys which would be necessary to bring the liner fully into our plane of existence. We skirmished with Combine soldiers protecting a Combine research post, then Dr. Mossman attuned the Borealis to precisely the frequencies needed to bring it into (brief) coherence. In the short time available to us, we scrambled aboard the ship, with an unknown number of Combine agents close behind. The ship cohered for only a short time, and then its oscillations resume. It was too late for our own military support, which arrived and joined the Combine forces in battle just as we rebounded between universes, once again unmoored. What happened next is even harder to explain. Alyx Vance, Dr. Mossman and myself sought control of the ship–its power source, its control room, its navigation center. The liner’s history proved nonlinear. Years before, during the Combine invasion, various members of an earlier science team, working in the hull of a dry-docked liner situated at the Aperture Science Enrichment Center in Lake Michigan, had assembled what they called the Bootstrap Device. If it worked as intended, it would emit a field large enough to surround the ship. This field would then itself travel instantaneously to any chosen destination without having to cover the intervening space. There was no need for entry or exit portals, or any other devices; it was entirely self-contained. Unfortunately, the device had never been tested. As the Combine pushed Earth into the Seven Hour War, the aliens seized control of our most important research facilities. The staff of the Borealis , with no other wish than to keep the ship out of Combine hands, acted in desperation. The switched on the field and flung the Borealis toward the most distant destination they could target: Antarctica. What they did not realize was that the Bootstrap Device travelled in time as well as space. Nor was it limited to one time or one location. The Borealis, and the moment of its activation, were stretched across space and time, between the nearly forgotten Lake Huron of the Seven Hour War and the present day Antarctic; it was pulled taut as an elastic band, vibrating, except where at certain points along its length one could find still points, like the harmonic spots along a vibrating guitar string. One of these harmonics was where we boarded, but the string ran forward and back, in both time and space, and we were soon pulled in every direction ourselves. Time grew confused. Looking from the bridge, we could see the drydocks of Aperture Science at the moment of teleportation, just as the Combine forces closed in from land, sea and air. At the same time, we could see the Antarctic wastelands, where our friends were fighting to make their way to the protean Borealis; and in addition, glimpses of other worlds, somewhere in the future perhaps, or even in the past. Alyx grew convinced we were seeing one of the Combine’s central staging areas for invading other worlds–such as our own. We meanwhile fought a running battle throughout the ship, pursued by Combine forces. We struggled to understand our stiuation, and to agree on our course of action. Could we alter the course of the Borealis? Should we run it aground in the Antarctic, giving our peers the chance to study it? Should we destroy it with all hands aboard, our own included? It was impossible to hold a coherent thought, given the baffling and paradoxical timeloops, which passed through the ship like bubbles. I felt I was going mad, that we all were, confronting myriad versions of ourselves, in that ship that was half ghost-ship, half nightmare funhouse. What it came down to, at last, was a choice. Judith Mossman argued, reasonably, that we should save the Borealis and deliver it to the Resistance, that our intelligent peers might study and harness its power. But Alyx reminded me she had sworn she would honor her father’s demand that we destroy the ship. She hatched a plan to set the Borealis to self-destruct, while riding it into the heart of the Combine’s invasion nexus. Judith and Alyx argued. Judith overpowered Alyx and brought the Borealis area, preparing to shut off the Bootstrap Device and settle the ship on the ice. Then I heard a shot, and Judith fell. Alyx had decided for all of us, or her weapon had. With Dr. Mossman dead, we were committed to the suicide plunge. Grimly, Alyx and I armed the Borealis, creating a time-travelling missile, and steered it for the heart of the Combine’s command center. At this point, as you will no doubt be unsurprised to hear, a Certain Sinister Figure appeared, in the form of that sneering trickster, the G-Man. For once he appeared not to me, but to Alyx Vance. Alyx had not seen the cryptical schoolmarm (no male equivalent) since childhood, but she recognized him instantly. “Come along with me now, we’ve places to do and things to be,” said the G-Man, and Alyx acquiesced. She followed the strange grey man out of the Borealis, out of our reality. For me, there was no convenient door held open; only a snicker and a sideways glance. I was left alone, riding the weaponized luxury liner into the heart of a Combine world. An immense light blazed. I caught a cosmic view of a brilliantly glittering Dyson sphere. The vastness of the Combine’s power, the futility of our struggle, blossomed briefly in my awareness. I saw everything. Mainly I saw how the Borealis, our most powerful weapon, would register as less than a fizzling matchhead as it blew itself apart. And what remained of me would be even less than that. Just then, as you have surely already foreseen, the Vortigaunts parted their own checkered curtains of reality, reached in as they have on prior occasions, plucked me out, and set me aside. I barely got to see the fireworks begin. And here we are. I spoke of my return to this shore. It has been a circuitous path to lands I once knew, and surprising to see how much the terrain has changed. Enough time has passed that few remember me, or what I was saying when last I spoke, or what precisely we hoped to accomplish. At this point, the resistance will have failed or succeeded, no thanks to me. Old friends have been silenced, or fallen by the wayside. I no longer know or recognize most members of the research team, though I believe the spirit of rebellion still persists. I expect you know better than I the appropriate course of action, and I leave you to it. Except no further correspondence from me regarding these matters; this is my final epistle. Yours in infinite finality, Gordon Freeman, Ph.D.

Czy to oznacza, że nigdy nie dostaniemy kolejnego Half-Life’a? Nie wiadomo – Laidlaw odszedł z Valve w styczniu tego roku, więc jeżeli jakiekolwiek prace nad grą trwają, to po prostu w nich nie uczestniczy, a wpis na blogu może być… nie wiem, żartem? Jeżeli kogokolwiek to pocieszy. Bo większość ludzi chyba właśnie przestała wierzyć.

rek

62 odpowiedzi do “Half-Life 2: Scenarzysta wrzucił na bloga scenariusz trzeciego epizodu”

  1. R.I.P. 🙁

  2. Byście na polski przetłumaczyli.

  3. Byś się angielskiego nauczył

  4. @freeman47 Tu akurat nie chodzi o to, czy ktoś zna angielski czy nie. Skoro jest to polska strona poświęcona grą to teksty powinny być tłumaczone na język polski. Całość powinna być zamieszczona w języku polskim + przekierowanie do oryginału.

  5. Jeśli Valve nie sprzeda praw do marki to gra nigdy nie powstanie, sam steam i CS to już kury znoszące złote jaja więc po co komplikować sobie życie i robić grę, która nie wiadomo jak się sprzeda a mogłaby nie sprostać oczekiwaniom i tylko podkopać reputację. Od czasu HF2 wyszło tyle lepszych gier że trudno zliczyć więc po co wogóle czekać?

  6. Oni nie utrzymali poziomu części 1 przy kontynuacji, a co dopiero teraz by było, szkoda gadać.

  7. Znów spiny o angielski. |Phah 🙂

  8. Wiecie co? Przeczytałem, wiem jak to się wszystko miało w teorii skończyć i mam dosyć. Może ktoś zrobi kiedyś moda na podstawie tego scenariusza, może nawet samo VALVe zrobi kiedyś kolejną część. Ja z dniem dzisiejszym oficjalnie przestałem czekać.

  9. Po co tłumaczyć na polski jak ty nawet naszego ojczystego języka nie ogarniasz chłopie „grom” nie „grą” 😀 Nie wiem skąd przekonanie że teksty i wszystko na tej stronie „powinno” być po Polsku, może jeszcze enki z kucem powinni ci podkładać dubbing pod angielskie filmiki? 😀 A co do scenariusza to myślę, że nie jest potrzebny do udowodnienia że HL3 nie powstanie bo to wiadomo już od dawna tak jak ktoś już wspomniał Valve się nie opłaca taki ruch.

  10. Przywróciliście oryginalne imiona i nazwy, ale się wam wkradł błąd – Alyx, nie Alex.

  11. Nieznajomość angielskiego w 2017 roku nie oznacza, że ktoś ma Wam tłumaczyć tekst, tylko, że jesteście ułomami.

  12. Dawid „spikain” Bojarski 25 sierpnia 2017 o 09:08

    @P4V3L: Dzięki, poprawione!

  13. Nie chce się mi tego czytać. Zaczekam na serial z Netflixa.

  14. Dobra Valve, ja odpadam, wygraliście. Ja już mam dość czekania i sobie odpuszczam po przeczytaniu tego tekstu.

  15. Yogowafel, nazywanie ludzi ulomami to znak, że powinieneś zakończyć przeglądanie internetu na dziś, grzecznie położyć się do łóżka i przemyśleć swoje dziecinne zachowanie. Co do angielskiego to nie tak, że nie znam, tylko jak widzę sporą ścianę tekstu w tym języku, odechciewa mi się tego czytać i w myślach tłumaczyć. Leniwy jestem i tyle, wiec daruje sobie teksty o braku inteligencji etc. Szanujmy się.

  16. Arturzyn, redaktorzy codziennie dostarczają Tobie informacje ze świata popkultury, za darmo. A Tobie się nie chce tego tłumaczyć i wymagasz od nich jeszcze przetłumaczenia tego bo jaśnie Pan jest leniwy?

  17. No niekoniecznie cały tekst. 😛 Ale chociażby ogólne streszczenie żeby można było połapać się w temacie.

  18. A lenistwo to akurat mój przypadek i nie „żądam” przetłumaczenia tylko z tego powodu. Inne cytaty były tłumaczone i właśnie chociażby takie streszczenie by mnie już usatysfakcjonowało.

  19. @YogoWafel Obrażanie innych innych nie wyleczy twoich kompleksów, a taki sposób dowartościowywania się nie jest dobry.

  20. Coś się to kupy nie trzyma. Borealis nie był luksusowym liniowcem tylko lodołamaczem. Cołość trochę taka przykrótka jak na samodzielną grę, bardziej jak EP3. Ja nadal wierzę, że gra powstanie, choć już nie tupię tak nogami w oczekiwaniu jak trzy lata po ukończeniu EP2.

  21. @all Nie ma co się spinać o to, że po angielsku. Języków trzeba się uczyć, szczególnie, że w tej branży/hobby jest to wręcz wymagane. Jedynie faktycznie mogło by się pojawić króciutkie streszczenie „o co tyle zachodu”.@kurson7 W tytule jest nawet, że „scenarzysta wrzucił na bloga scenariusz trzeciego epizodu”, więc tak, EP3, a nie HL3 :)Dla mnie osobiście to kolejna część historii i kolejne oczekiwanie „co dalej?”. Nie czekam z niecierpliwością na HL3/EP3, ale miło by było znać ciąg dalszy.

  22. Oj tam. I Want to Believe! Tu chodzi o pogoń za króliczkiem a nie o to żeby go łapać 🙂 Nie daj boże skończy jak DNF i co? A tak to zawsze jest nadzieja 🙂

  23. Dla tych co nie umieją angielskiego, konkurencyjny portal (zaczynający się na Gr, kończy na line) przetłumaczył i streścił ten tekst.

  24. No litości, zakładam, że większość ludzi przeglądających strone cda jest między 15 a 25 rokiem życia, więc załapali się na lekcje angielskiego już od przedszkola. Nie mówiąc już o tym, że medium jakim są gry komputerowe w zasadzie wymaga znajomości tego języka, oraz to, że mamy 2017 rok i umiejętność posługiwania się angielskim w stopniu umożliwiającym przeczytanie kawałka tekstu jest minimum żeby jako-tako funkcjonować w dzisiejszym świecie, a bronienie się lenistwem jest żenujące.

  25. Nic nie poradzę na to, że nie potrafię w szybkim tempie tłumaczyć wszystkiego jak leci. Muszę nad tym chwilę posiedzieć. Zwłaszcza jak tekst jest taki długi. Dlatego wolę przetłumaczony tekst.|Pomijam to, że wielu słów mogę pewnie nie kojarzyć, ale to zwale na to, że angielskiego uczę się dopiero od gimnazjum, a maturę zdawałem z niemieckiego.|Ode mnie eot i życzę miłego dnia. 🙂

  26. na innych stronach streścili to w języku polskim, jeśli ktoś nie zna angielskiego…

  27. @Hagan – Gordon sam opisał że czaso-fizyczny pocisk-statek nie jest zdolny do nawet zadrapania sfery |Dysona Combine.

  28. elegancka ta historyja i mysle ze fajny kawałek kodu mógłby z tego powstac, dobre i to na otarcie łez. F u Gabe

  29. @YogoWafel, dobra już nie strugaj takiego poliglote, bo to za pierwszym razem nie było zabawne, a ty już się powtarzasz, co ociera się już o samozaoranie. Skoro większość czytelników to młodzi ludzie, nastoletni uściślając, to naturalną rzeczą jest, że mogą nie rozumieć większości czytanego tekstu, nawet jeśli są na jakimś etapie uczenia się języka. Nazywanie tego ułomnością pokazuje tylko, że jesteś tylko niedojrzałym smarkiem, który liznął nieco języka i od tego momentu uważa się za lepszego od innych…

  30. Dwa, funkcjonowanie w dzisiejszym świecie,jak to fajnie ująłeś, nie ma nic wspólnego ze znajomością języka i wie to większość,zwłaszcza dorosłego społeczeństwa, które nie za ani jednego słowa, a radzi sobie -o dziwo- całkiem nieźle. No, chyba, że miałeś na myśli funkcjonowanie w grach multi, gdzie musisz się komunikować z innymi graczami, co by też poniekąd potwierdzało twoje postrzeganie „świata” i rzeczywistości w której musisz się odnajdować. Daruj sobie zatem te rady z poradnika dorosłego gimnazjalisty.

  31. Jeśli spojrzy się na twiterra Marca to można zobaczyć, że tam nazywa on ten „scenariusz” fanficiem. Całkiem możliwe jest więc to, że jest to po prostu jego wizja co mogłoby się stać w grze. Oprócz tego początek oraz koniec tego tekstu nawiązują do tego co sądzi o aktualnym stanie w Valve.

  32. @mikrodaniel A jak inaczej ma to nazwać żeby nie narobić sobie problemów? 😛

  33. W sumie HL3 czy nawet sam epizod 3 to jedno z tych zjawisk kulturowych których nie rozumiem. Gry były spoko, jedynka znacznie fajniejsza od dwójki za to dwójka ze świetną jak na tamten czas fizyką też miała swój urok, epizody były takie sobie. Dlaczego ludzie tak się napalili na 3 część to nie wiem, ja odczuwałem jedynie drobną irytację tym że nie została zakończona epizodyczna trylogia bo ep3 był obiecany.

  34. Uwielbiam czytać wypociny lamusów podniecających się naciąganą czwórką z angielskiego.

  35. Co do spiny o angielski – Jako że portal i gazetka już od dawna celują w target 11-14 lat to jednak powinni cos takiego tłumaczyć na polski by ich community to rozumiało, w szczególnosci że na innych stronach o podobnej tematyce tekst jest przetłumaczony.

  36. Przynajmniej dostaniemy filmy Half Life i Portal oraz nową grę w w tym uniwersum. Chyba dużo osób tutaj zapomniało o AMA Gabena.

  37. @jacobix3, jakoś bardziej spodziewam się że moje wnuki dostaną.

  38. @Shlebe|To radziłbym Ci się przyłożyć, zaraz wrzesień.

  39. Defqon, argument z „dorosłym społeczeństwem” zupełnie bez jakiegokolwiek pokrycia, bo raz, że były to inne czasy i większość/całe życie było spędzane w naszym pięknym(???) kraju, a dwa, że jeśli ktoś już języki znał, to radził sobie dużo lepiej od tych, którzy myśleli, że nie potrzebują. Dwa, że jak pojedziesz na studia/do pracy czy nawet na wakacje gdziekolwiek zagranicę, to zobaczysz, że z samym Polskim zostaniesz najwyżej wyśmiany.

  40. Już nie mówiąc o tym, że jeśli ktoś potrzebuje, żeby mu tłumaczyć każdy tekst dłuższy niż trzy linijki, to znaczy, że taką osobą można bardzo łatwo manipulować, bo niezależnie od tego jaką papkę mu wciśniesz to wszystko łyknie. A potem mamy taką sytuację i w kraju i na świecie jaką mamy teraz…

  41. @alicer24 Musisz być asem osiedla

  42. Do wszystkich cwaniaków któryż twierdzą że angielski trzeba znać… Jestem ciekawy czy tak byście śpiewali jakby teskt był po chińsku albo niemiecku itd też mogę powiedzieć abyście się uczyli.. to że angielski w polandi jest popularny nie oznacza że większość ma decydować…

  43. Niemiecki/Chiński nie jest językiem międzynarodowym, a angielski masz dosłownie wszędzie, cwaniakowanie tu nie ma nic do rzeczy, to jest prawda.

  44. Konkurencja przetłumaczyła tekst więc jak ktoś chce przetłumaczony to niestety trzeba poszukać bo nikomu z tych „asów angielskiego” nie chciało się tłumaczyć przez co News byłby bardziej atrakcyjny dla mnie jak i innych osób słabo znający angielski.

  45. @Revendell Dokładnie.|@joeblack1989 Nie wiem jak można porównywać mniejszość do większości ale ok. Tak samo jak mowa ”tylko” o angielskim – trzeba wyjechać z chińskim lub niemieckim. Cholercia …|@Shlebe Niestety tytuł pana łysych głów jest twój, zwłaszcza biorąc pod uwagę twoje podejście.Zdarza się tak, że w liceum niektórzy nie potrafią się przedstawić lub tłumaczą (błędnie) wszystko jak leci z translatora. Dla mnie ogólna sytuacja jest po prostu dosyć przykra.

  46. Niektórzy nie chcą się zbytnio uczyć, ale lizną angielski. Inni nawet tego nie robią. I w końcu jakaś grupa nie toleruje tego języka z różnych innych powodów. No spoko. Jednakże pragnę zaznaczyć, że mowa tu o aspekcie gier. Te dwa składniki przenikają się dosyć mocno. Walkę z tym średnio idzie mi zrozumieć. Rozumiem, że niektórzy mogą mieć problem, ale czy to aż tak ogromny ból biorąc pod uwagę tą płaszczyznę?|Jeżeli kogoś uraziłem, pozostaje mi się pokłonić z przeprosinami i prośbą zrozumienia.

  47. A jak się okazuje można skorzystać z konkurencji …|Warto brać pod uwagę upodobania/lenistwo/itp redaktorów

  48. News jest po polsku. Z newsa wynika, że scenarzysta wrzucił do sieci scenariusz z hf3, co może oznaczać, że gra nigdy nie wyjdzie albo będzie mieć kompletnie inny scenariusz. |Zarys fabuły po angielsku to tylko smaczek. Nie chcesz, nie czytaj. Do niczego ci to nie jest potrzebne. I target cdaction nie ma nic do rzeczy. Tu są podstawowe czasy. W wieku 14 lat bez problemu bym go zrozumiał. A ja uczyłem się, gdy nauczyciele pytali, czy macie w domu komputer. O internet jeszcze nikt nie pytał.

  49. Jeśli nie rozumiecie tekstu będąc starszymi, to może się więcej uczyć a mniej grać, zamiast być roszczeniowym polaczkiem.

  50. Kiedy ludzie zrozumieją, że HL3 nie wyjdzie. Druga część była majstersztykiem i VALVE nie stać na wpadkę przy zrobieniu kolejnej odsłony, która będzie gorsza od poprzedniej. Mogą zrobić grę podobną z innym tytułem,ale w to wątpię bo mają duże przychody ze Steam, żeby wydawać pieniądze na zrobienie kolejnej gry w celach zarobkowych.

  51. tak jak pisze V1nci – HL3 nie wyjdzie.Gra nie podołałaby całem hype’owi i oczekiwaniom.

  52. bialasmietana 26 sierpnia 2017 o 16:05

    Zaproponowałem kiedyś Gabe’owi na mailu pomysł, żeby nie robili HL3 (kontynuacji) tylko po prostu stworzyli nową grę w klimacie i z duszą Half-life’a, osobną historię i świat. Restart serii i tyle. Napisze tylko, że nie wolno mi zdradzić jaka była reakcja.

  53. @bialasmietana|no jasne. Założę się, że nawet cały sztab w Valve by nie wpadł na taki odkrywczy pomysł.

  54. wielki0fan0gier 26 sierpnia 2017 o 17:28

    Gabe na maile zazwyczaj reaguje pozytywnie. Ale należy mieć na uwadze fakt, iż wiadomości od fanów otrzymuje mnóstwo i nigdy nie wiadomo, kto na nie odpisuje, a nawet, jeśli czyni to sam Gabe Newell, to wszystko i tak rozbija się o finanse. Samo utrzymanie platformy Steam w ryzach pochłania masę środków. Zauważcie, że działa on niemal perfekcyjnie, bardzo rzadko występują jakieś poważne błędy. Half-Life 3 musiałaby być dużą grą, a to wymusiłoby zatrudnienie wielu nowych osób.

  55. bialasmietana 26 sierpnia 2017 o 17:39

    @Quadfour Tak, jestem geniuszem i zrobiłem to bezinteresownie. Najważniejszy jest timing. Żyjemy w tym samym czasie, na tym samym świecie. Napisałem mu co miałem do przekazania. Wiadomość przeszła dalej, Żaden komentarz nie umniejszy tej cegiełki, a co kryje przyszłość? Tego nie wie nikt.

  56. Po przeczytaniu – cholerka, Valve, zróbcie tę grę.

  57. @Quadfour – jestes zwyklym cynikiem moze nie trolem ale frustratem. Wiesz kolega @bialasmietana cos zrobil sprubowal jest blizej osiagniecia celu jaki kolwiek by nie byl bo cos zrobil 2 razy bo dziala i nawet jak sie myli to sie uczy a ty w tym czasie tylko uprawiasz czepialstwo.

  58. Nie zgodzę się, że to są to raczej złe wieści. Pewnie, że z jednej strony pewien zawód i smutek, bo jednak czytając ten scenariusz każdy z nas wyobrażał sobie jak genialne to wszystko musiałoby być w formie interaktywnej. Z drugiej strony jednak każdy prawdziwy fan HL z pewnością poczuł ulgę, i ogromną przyjemność czytając ten skrypt, że w końcu mógł dowiedzieć się jak historia się zakończyła. A co do stracenia wiary, to raczej wątpię, że jakikolwiek rozsądny fan po zwolnieniu scenarzystów jeszcze wierzył.

  59. @jacobix3 AMA pewnie znaczna większość czytała, i pamięta. Tu chodzi o to, że raczej mało kto jeszcze wierzy w jakiekolwiek słowa padające z ust tego człowieka(i w sumie nic dziwnego po dziesiątkach kłamstw, i obietnic odnośnie kontynuacji EP2).

  60. nie zrobią ani hl3 ani ep3 więc po co takkie serwisy jak cda itp pomagają tej firmie w potrzymywaniu hajpa ??? olejcie to i już co najwyżej gircując w HL które wyszły do tej pory – po prostu nie karmcie trola

  61. Ta Half Life 3.. Napewno w to uwierzę 😉 Dobra, zakład. Jak powstanie HL3 przed 2020, to zobowiązuję się, przysięgam że wyliże stopy wszystkich szczupłych dziewczyn na tym forum! Choćbym miał objechać całą Polskę to to zrobię.

  62. @feetfetish|Nie liczy się, bo tak czy siak wyjdzie na twoje, mój ty fetyszysto. 😉

Dodaj komentarz