rek
rek

Ghost of Tsushima: Dzieło Sucker Punch na PlayStation 5 ma działać „nawet w 60 fps-ach”

Ghost of Tsushima: Dzieło Sucker Punch na PlayStation 5 ma działać „nawet w 60 fps-ach”
Zachowane zostaną także zapisane stany gry z PS4, więc będę miał dobry pretekst, by wypróbować New Game+.

Sony długo kazało fanom czekać na bardziej szczegółowe informacje dotyczące kompatybilności wstecznej na PlayStation 5, ale w zeszłym tygodniu w końcu się nimi podzieliło. W skrócie: na nowej konsoli uruchomimy właściwie wszystkie gry z „czwórki”, ale nie w przypadku każdej zagwarantowane zostanie bezproblemowe działanie. Część produkcji (nie wiemy, jak duża) skorzysta także z funkcji Game Boost, która „może sprawić, że będą uruchamiane w większej liczbie klatek na sekundę”.

Choć listy działających w ten sposób tytułów jeszcze nie poznaliśmy, Sucker Punch już zdążyło się pochwalić, iż jednym z nich będzie Ghost of Tsushima. Wraz z grą na piąte PlayStation przeniesiemy też save’y – co, jak zaznacza Sony, nie musi być wcale standardem. Największą atrakcją będzie jednak możliwość odblokowania liczby klatek na sekundę, dzięki czemu zagramy „nawet w 60 fps-ach”. Cóż, dobre i to. Na pocieszenie studio zapowiada, że czasy ładowania na PS5 zostaną skrócone w jeszcze większym stopniu – a przecież już teraz były szalenie imponujące.

W Ghost of Tsushima na PS5 zagramy w Polsce 19 listopada, czyli w dniu premiery konsoli. Już 16 października do gry trafi aktualizacja 1.1 wprowadzająca m.in. New Game+ i tryb multiplayer.

rek

5 odpowiedzi do “Ghost of Tsushima: Dzieło Sucker Punch na PlayStation 5 ma działać „nawet w 60 fps-ach””

  1. Jak to dobrze, że w 2020 roku są gry, która pozwalają już na grę nawet w tych oszałamiających 60 fpsach

  2. TO NIE MOŻLIWE !!!

  3. Fajnie, ale poczekam jednak na ulepszoną edycję na PS5.

  4. Woooow normalnie cieszmy się i radujmy się z nim!!!

  5. Potężna wichura, łamiąc duże drzewa, trzciną zaledwie tylko kołysze.

Dodaj komentarz