
Diablo Immortal już niedługo w rękach pierwszych graczy

Z racji opóźnienia Blizzconu na przyszły rok jakichkolwiek większych informacji o Diablo nie spodziewaliśmy się usłyszeć jeszcze w 2020. Okazuje się, że czegoś się jednak na temat marki możemy dowiedzieć – acz niekoniecznie dotyczy to akurat tej odsłony, która interesuje większość fanów. Nie oszukujmy się: Blizzard skrzywdził Immortal, zapowiadając je w momencie, kiedy wszyscy liczyli na prezentację „czwórki”. Gdyby obie produkcje pokazano w czasie jednej konferencji, mobilne Diablo z pewnością cieszyłoby się większą sympatią.
Część graczy będzie mogła zresztą przekonać się już niedługo, czym faktycznie będzie omawiany tytuł. Wyatt Cheng, główny projektant Immortal, ogłosił, że zespół jest już gotowy, by udostępnić techniczną alfę – choć rzecz jasna nie wszystkim zainteresowanym. Jak powiedział:
Oznacza to, że niewielka liczba graczy, głównie z Australii, przez krótki czas będzie miała dostęp do testów gry.
There is much to share from Sanctuary.#DiabloImmortal Lead Designer Wyatt Cheng (@candlesan) provides an update on the Technical Alpha, gameplay, world-building, and more.
— Diablo Immortal (@DiabloImmortal) December 17, 2020
Pre-Register: https://t.co/AY1Vn89lfk pic.twitter.com/dzQEc8awxQ
Wybrańcy sprawdzą początki rozgrywki i nieco późniejszy jej etap w skórzy barbarzyńcy, mnicha, łowcy demonów i czarodzieja. Pojawi się też m.in. system levelowania broni czy znane z „trójki” szczeliny.
Cheng potwierdził również, że „cała zawartość kampanii fabularnej i wszystkich przyszłych aktualizacji*” zawsze będzie darmowa. Czas gry nie będzie w żaden sposób ograniczany (np. systemem energii). Pieniądze wydamy za to na przepustkę sezonową, ale wszystkie opłaty mają być opcjonalne.
Zapisywać się do testów możecie W TYM MIEJSCU.
*W tym także nowe klasy.

Czytaj dalej
19 odpowiedzi do “Diablo Immortal już niedługo w rękach pierwszych graczy”
Dodaj komentarz
Musisz się zalogować, aby móc dodać komentarz.
Najważniejsze elementy gry będą darmowe.
Nie wiem czemu używacie czasu przyszłego w artkulue, taki Rhykker już 11 godzin temu nagrał i zuploadował filmik z jego wrażeń. https:www.youtube.com/watch?v=6aqcGB21aHgA odnośnie newsów Diablo 4 to jakieś 2-3 dni temu był quarterly blog update od Blizza odnośnie itemizacji, także może coś Wam umknęło?
Hm jak na darmową grę na telefon wygląda świetnie. To o to ludzie dostawali tak szału?
@Gumiaczek Wyobraz sobie że idziesz na konferencje fanów CDP – zatwardziałych PCciarzy – jeszcze przed zapowiedzia Wiedzmina 3, spodziewajac się nowego Wieśka (firma hypuje coś niesamowitego przez kilka tygodni), i wtedy w wielkim show firma pokazuje… Wiedzmin mobile. Kiedy Ty z gier komórkowych pamiętasz Snake 2 ze starych Nokii. Przełóż to na świat Blizzarda i masz obraz co się wydarzyło – fan base się zawiódł bo nikogo nie obchodziła gra komórkowa, a z niecierpliwością czekali na zapowiedź Diablo IV
@Tubelectric CDA zawsze zamula z newsami, ale za to są lepszej jakości i bez clickbaitów.
Iketso. Hahahah dobre. (Masz rację ale, clickbajty też im się zdarzają).
kowal Charsi jest facetem? O.o
@Gumiaczek – ludzie dostawali szału bo nie dostali tego, co sobie zamarzyli.
Diablo 4 wygląda jak Diablo 3 na sterydach widać, że w końcu Blizzard wyciągnął wnioski ze złych decyzji, kupowanie przedmiotów za prawdziwą walutę było złym rozwiązaniem dopiero po jej usunięciu Diablo 3 odżyło, pełne ceny za dlc nie wnoszące za wiele również było nieporozumieniem darmowa nowa zawartość to jest to, system paragonów początkowo były dobry ale nudził na dłuższą metę potrzeba go zmodyfikować na lepsze, oby historia przedstawiana była dobra nie nudziła jak poprzednio.
Najbardziej wyczekiwana gra ostatnich lat nadchodzi wielkimi krokami. 🙂
Dante’s sezony to pomysł prosty a rewelacyjny. Sam przed chwilą odłożyłem switcha na którym latałem na Rifty w diablo
Obejrzałem już sporo fragmentów z D:I… Zazdroszczę Australii 🙁
Dobra, kto preorderuje?
jackBronson,|A to nie ma być free to play? W mobilki gram tylko w free to play.
@songogu grałem dwa razy różnymi klasami nie dałem rady więcej w Diablo 3 to co mi się nie podobało to uproszczony rozwój postaci dostawanie z góry umiejętności oraz statystyk, bardzo mało różnorodność bulidów, za szybki drop unikatowych przedmiotów psujący zabawę, fabularnie bardzo słabo rozpisane w Diablo 2 mogę wracać co jakiś czas i mnie nie nudzi, naprawdę wielka szkoda, że Blizzard North nie wyprodukowało Diablo 3 wtedy wyszedł by hit a nie kit ale to jest moja opinia nie trzeba z nią zgadzać.
Diablo Immortals wygląda tragicznie. Na ekranie nic nie widać tylko liczby jak się żąda obrażenia, zasłania to cały ekran. W Diablo 2 tego nie było (był tylko lasek zdrowia) i mi się to podobało. Poza tym znowu ta pseudocallshasingowa grafika 🙁 No i na ekranie tyle się dzieje- wybuchy, rozbłyski, blyskawice- nuuudyyyyy. Tęskno mi do klimatu z D2- w trójce zatrzymałem się na 2 akcie i nie mogłem znieść tego crapu. Szkoda słów.
Da się grać całkowicie za darmo **Ale będzie to długa droga przez mękę, frustrację i w uj grindu.
@PaladynKopacz,|Dzięki. Nie przeszkadza mi to, w mobiliki jeśli już gram (od 2016 w żadną nie grałem), to raczej tylko po to, żeby zabić czas czekając gdzieś, powiedzmy, w poczekalni.
„bez wydawania ani złotówki” ten zwrot staje sie kpina zaraz po zobaczeniu „Activision”